map集合遍歷的三種方式 饑荒分支和循環(huán)怎么調(diào)最好?
饑荒分支和循環(huán)怎么調(diào)最好?Method/step1/7逐級讀取在生成世界之前,玩家可以設(shè)置要生成的新地圖的數(shù)據(jù)進(jìn)行預(yù)設(shè)。2/7在分支和循環(huán)兩個選項(xiàng)中,循環(huán)可以關(guān)閉,分支可以最大限度地打開。/7]]生成
饑荒分支和循環(huán)怎么調(diào)最好?
Method/step
1/7逐級讀取
在生成世界之前,玩家可以設(shè)置要生成的新地圖的數(shù)據(jù)進(jìn)行預(yù)設(shè)。
2/7
在分支和循環(huán)兩個選項(xiàng)中,循環(huán)可以關(guān)閉,分支可以最大限度地打開。
/7]]生成的地圖將是一個跨地形,玩家可以在地圖中間建立基地。
4/7
如果分岔關(guān)閉,循環(huán)打開到最大值,則結(jié)果相反。
5/7
生成的地形將是一個未閉合的圓。
6/7
玩家可以根據(jù)自己的喜好和mod的角色來決定地形。
[7/7
以上是分支和循環(huán)的不同功能。
map遍歷方法?
您好,很榮幸回答這個問題;地圖集屬于鍵值形式。我理解并總結(jié)了以下四種方法(以Java代碼為例):
1。使用map的條目循環(huán)取值
2。使用迭代器獲取值
3。使用keyset迭代獲取值
4。使用entryset迭代取值
謝謝,歡迎更正,祝您在新的一年里萬事如意。
map遍歷的幾種方式?
使用條目遍歷for each循環(huán),遍歷for each循環(huán)中的鍵或值,使用迭代器遍歷,通過鍵查找值進(jìn)行遍歷(效率低下)。