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光柵跟蹤法 為什么感覺目前《我的世界》英偉達(dá)官方光線追蹤RTX的整體觀感,沒有民間SEUS的PTGI光追光影漂亮?

為什么感覺目前《我的世界》英偉達(dá)官方光線追蹤RTX的整體觀感,沒有民間SEUS的PTGI光追光影漂亮?如果有一天sonic ether發(fā)現(xiàn)有一種技術(shù)可以讓游戲看起來和感覺都比路徑跟蹤更好,他可能會(huì)求助

為什么感覺目前《我的世界》英偉達(dá)官方光線追蹤RTX的整體觀感,沒有民間SEUS的PTGI光追光影漂亮?

如果有一天sonic ether發(fā)現(xiàn)有一種技術(shù)可以讓游戲看起來和感覺都比路徑跟蹤更好,他可能會(huì)求助于它。

P.在minecraft RTX中,光影的屬性很大程度上受材料包的影響,材料包定義了塊表面的所有因素,如粗糙度和發(fā)光強(qiáng)度

全局照明(GI),作為圖形中的一個(gè)很酷的概念,它是一種既考慮場景中光源的直接照明,又考慮場景中其他物體反射的間接照明的渲染技術(shù)。

光線跟蹤、路徑跟蹤和其他很酷的概念是全球照明中流行的算法。