scratch少兒編程課程介紹 初中生適合學(xué)哪些編程?
初中生適合學(xué)哪些編程?“帶孩子學(xué)編程”我用過,孩子們很快就學(xué)會(huì)了很多Python編程的基本知識(shí)和技能。我還學(xué)習(xí)了學(xué)習(xí)python的愚蠢方法。但是我發(fā)現(xiàn)孩子們過早地學(xué)習(xí)這些工業(yè)編程語言有一個(gè)很大的問題,
初中生適合學(xué)哪些編程?
“帶孩子學(xué)編程”我用過,孩子們很快就學(xué)會(huì)了很多Python編程的基本知識(shí)和技能。
我還學(xué)習(xí)了學(xué)習(xí)python的愚蠢方法。
但是我發(fā)現(xiàn)孩子們過早地學(xué)習(xí)這些工業(yè)編程語言有一個(gè)很大的問題,這實(shí)際上是一個(gè)坑。如果一個(gè)孩子每天都有大量的學(xué)習(xí),時(shí)間是零碎的,很難打下良好的基礎(chǔ)和足夠長(zhǎng)的編程實(shí)踐。孩子們的興趣轉(zhuǎn)移得很快。在這個(gè)階段,我們必須明白,只有孩子們?cè)谟邢薜臅r(shí)間(1小時(shí))內(nèi)所學(xué)的東西才能得到實(shí)踐和反饋,才能持續(xù)下去。
當(dāng)我教我的孩子學(xué)習(xí)編程時(shí),我犯了錯(cuò)誤。雖然我的孩子是從《和孩子一起學(xué)編程》和《用愚蠢的方式學(xué)Python》兩本書里學(xué)Python的,但后來發(fā)現(xiàn)沒有應(yīng)用場(chǎng)景,很枯燥,很難引起興趣。以后,最好從抓起開始。孩子們可以很快完成跑酷或觀看比賽。雖然很粗糙,但是可以不斷的發(fā)揮和提高。
如果你需要一本入門書,中國(guó)也有幾本教科書。事實(shí)上,一個(gè)人玩很容易,所以你不需要課本。
由于每個(gè)孩子都不一樣,我建議大家應(yīng)該以孩子個(gè)人興趣和知識(shí)的積累為目標(biāo),不一定要馬上學(xué)會(huì)IOS編程。經(jīng)過一段時(shí)間的積累,我們可以掌握工業(yè)語言和編程環(huán)境。鼓勵(lì)孩子接受更大的挑戰(zhàn)。如果孩子有抱負(fù),應(yīng)該學(xué)習(xí)python、Java、Android、IOS編程等,如果沒有抱負(fù),不用擔(dān)心。發(fā)揮第一,積累基礎(chǔ),保護(hù)利益。
興趣是最好的老師
!根據(jù)我教孩子的經(jīng)驗(yàn)。我認(rèn)為一門好的入門級(jí)兒童編程語言應(yīng)該滿足以下三個(gè)要求:
1)兒童易學(xué),入門簡(jiǎn)單。
2)工作容易完成,失誤少,成就感強(qiáng);
3)有應(yīng)用場(chǎng)景,可以玩得開心。
Scratch是一種滿足上述三個(gè)要求的編程語言。它很容易學(xué)習(xí),而且制作漂亮的動(dòng)畫和游戲特別方便。
我建議小學(xué)生和15歲以前的初中生選擇抓撓。麻省理工學(xué)院scratch網(wǎng)站(MIT scratch)是一個(gè)很容易起步、成功并對(duì)持續(xù)研究感興趣的網(wǎng)站http://scratch.mit.edu)在互聯(lián)網(wǎng)上發(fā)表的數(shù)以千萬計(jì)的作品可供參考、學(xué)習(xí)和交流。
這樣,不僅解決了應(yīng)用場(chǎng)景的問題,也解決了共同學(xué)習(xí)的問題,與社區(qū)中的許多其他孩子一起學(xué)習(xí)。
新人想學(xué)編程,如何入門?
學(xué)習(xí)編程應(yīng)該先學(xué)哪個(gè)語言?
有許多常見的編程語言,如C語言、C、C#、Java、ASP、PHP、JavaScript、python,以及一些標(biāo)記語言,如HTML和CSS。
對(duì)于初學(xué)者,如果你想做簡(jiǎn)單的編程,建議從C語言開始。C語言是最主流的基礎(chǔ)語言。大多數(shù)用于軟件開發(fā)的主流高級(jí)編程語言都是從C語言演變而來的。掌握C語言有助于學(xué)習(xí)其他高級(jí)編程語言。
在學(xué)習(xí)過程中,建議參考譚浩強(qiáng)的C語言課程,非常適合入門級(jí)教材。在學(xué)習(xí)過程中,還要注意實(shí)際操作、技術(shù)的提高和代碼的積累。
如何自己制作一部游戲?
制作游戲并不像你想象的那么簡(jiǎn)單。
首先,讓我們來談?wù)動(dòng)螒蛑谱鞯闹饕鞒獭?/p>
首先,游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì),你必須有一個(gè)計(jì)劃!有了新的想法和想法,才能孕育出新的游戲。有了創(chuàng)造力,你必須專注于寫計(jì)劃。
②游戲設(shè)計(jì):
當(dāng)我設(shè)計(jì)一個(gè)游戲,首先,你必須確定幾個(gè)重要的準(zhǔn)則。首先,這是一個(gè)什么樣的游戲?二是時(shí)代背景,三是模式,四是編程技術(shù)。
1、類型:
角色扮演,策略,行動(dòng),意志,冒險(xiǎn),什么類型?首先,確保
!2、背景
背景是什么?嗯,什么時(shí)候?比如《三國(guó)志》定在漢代晚期,軒轅劍定在春秋戰(zhàn)國(guó)時(shí)期?
3、模式
設(shè)置好類型和時(shí)代背景后,開始構(gòu)建游戲模式。什么是模式?如果你的背景是古代中國(guó),類型是即時(shí)策略,你需要考慮游戲的內(nèi)容。你可能需要生產(chǎn)要素來創(chuàng)建這個(gè)游戲,可能是糧食,礦物和木材,或者,嗯,能源,石油,太陽等。戰(zhàn)斗模式需要?jiǎng)?chuàng)建地形,天氣和資源。好吧,記住不要模仿別人的模型。
4、編程技術(shù)
不管你對(duì)一個(gè)游戲的想法有多好,或者架構(gòu)設(shè)計(jì)有多大,如果程序員自己不能配合技術(shù)的話。所有這些都是徒勞的,所以在設(shè)計(jì)游戲之前我們必須咨詢程序員。在這種環(huán)境下,程序員不僅需要具備相關(guān)的技術(shù),而且完整的系統(tǒng)分析和系統(tǒng)規(guī)劃也是必不可少的。這樣可以避免程序中出現(xiàn)意外錯(cuò)誤。最好有兩個(gè)程序員在一個(gè)游戲中工作,這兩個(gè)程序員可以互相補(bǔ)充,這樣才能玩一個(gè)完整的策略。
所以你很難自己做游戲。