分布式事務(wù)框架哪個好 Django開發(fā)后端,真的比SpringBoot要省事嗎?
Django開發(fā)后端,真的比SpringBoot要省事嗎?我專注于Django開發(fā)10年,從1.3到3.0,精通Django的各種插件開發(fā),如果您有任何問題,請給我發(fā)個私人消息。Django比spri
Django開發(fā)后端,真的比SpringBoot要省事嗎?
我專注于Django開發(fā)10年,從1.3到3.0,精通Django的各種插件開發(fā),如果您有任何問題,請給我發(fā)個私人消息。
Django比spring簡單,功能相同,沒有區(qū)別。Django基于Python-glue語言,并且有各種庫,因此沒有函數(shù)限制。同時,由于Python語言的開源特性,便于二次開發(fā)和定制。
我是一名php程序員,已經(jīng)工作了8年。語言不同。他們都是程序員,所以我回答這個問題很合適。
如果你想增加薪水,首先,你的能力應(yīng)該與你想增加的薪水相匹配。如果你沒有達到你的能力,但想增加你的工資,這是有點超出你的能力。
所以加薪的第一個條件就是要提高自己,無論在技術(shù)、能力、溝通方面,各方面都需要提高。
如果你的能力真的足夠了,那么我認為可以嘗試以下兩種方法。
1. 對現(xiàn)有公司提出加薪要求。在我看來,一些比較開放的公司的領(lǐng)導還是可以接受員工加薪的。
當然,在IT行業(yè),程序員的工資在公司里一般都是保密的,所以加薪的時候最好保密。只有領(lǐng)導知道。當你提出張公司的需求時,領(lǐng)導會重新評價你,然后。。。
我工作了8年,從來沒有跳槽過。在自己的公司,我兩次提出加薪要求,最后領(lǐng)導同意了。
2. 跳槽,大多數(shù)程序員可能有這種感覺。如果程序員跳槽,他們的工資會漲得很快。這是因為IT行業(yè)對優(yōu)秀程序員的需求一直很大,尤其是現(xiàn)在一些小型初創(chuàng)企業(yè)可以提供高薪。
尋找更合適的公司也是一個不錯的選擇。城市越大,工資越高,節(jié)奏壓力越大。
這是我個人的觀點。
-葉紹梅老板
分布式,設(shè)計模式,前端技術(shù),在線支付,全文搜索引擎,docker,WebService等
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Java程序員要如何實現(xiàn)漲薪?
游戲開發(fā)崗位主要分為:程序、策劃、藝術(shù)
藝術(shù)相對來說難度較大,需要藝術(shù)細胞。雖然自學還可以,但相對來說比較難。游戲藝術(shù)主要包括原畫、UI、3D、地圖編輯等。要看自己想向哪個方向發(fā)展,可以有針對性地研究,這需要大量的時間和精力。
規(guī)劃要求相對較低,主要負責設(shè)計。有系統(tǒng)規(guī)劃、文案規(guī)劃、數(shù)字規(guī)劃、層次規(guī)劃等。一個人把所有的東西都拿走不是不可能的。他可以設(shè)計一套游戲規(guī)則,編輯關(guān)卡,調(diào)整數(shù)值,包裝文案。最后,只是好玩,不是好玩。跟著葫蘆畫瓢,一步一步地設(shè)計。
課程要求相對較高。最基本的技能是編程語言,如C、C、C#、Java、PHP等。這些都是實現(xiàn)規(guī)劃功能的手段和制作游戲的基礎(chǔ)。
此外,還可以使用游戲引擎。現(xiàn)在很少有人直接使用一些游戲引擎來加速開發(fā),比如UE4、unity、cocos等等。一些公司還擁有自主研發(fā)的發(fā)動機。編程完成后,需要將各種資源整合到游戲引擎中進行游戲調(diào)試。
這些是游戲開發(fā)的主要方向。您可以根據(jù)需要閱讀相關(guān)書籍和視頻教程。你可以邊做邊學。效果會更好。