小球彈跳動(dòng)畫軌跡圖 maya動(dòng)畫曲線圖編輯器,怎樣才能讓‘線性循環(huán)’,小球連續(xù)向前跳?
maya動(dòng)畫曲線圖編輯器,怎樣才能讓‘線性循環(huán)’,小球連續(xù)向前跳?在曲線編輯器里面打開curves--pre infinity或者post infinity這兩個(gè)選項(xiàng)里面都有幾種循環(huán)方式,根據(jù)自己的需
maya動(dòng)畫曲線圖編輯器,怎樣才能讓‘線性循環(huán)’,小球連續(xù)向前跳?
在曲線編輯器里面打開curves--pre infinity或者post infinity這兩個(gè)選項(xiàng)里面都有幾種循環(huán)方式,根據(jù)自己的需要選用cycle或者cycle with offset。
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陳述用flash制作一個(gè)跳動(dòng)小球的動(dòng)畫步驟,速答,要詳細(xì)的的?
Animate如何制作簡(jiǎn)單的控制小球運(yùn)動(dòng)(AS3)如何制作沿引導(dǎo)層移動(dòng)的變色小球主要知識(shí)點(diǎn):補(bǔ)間動(dòng)畫工具:FLASH CS3及以上版本軟件制作步驟:
1.這里用的是Animate CC,打開軟件,新建AS3文檔。
2.在舞臺(tái)上畫一個(gè)圓。
3.轉(zhuǎn)換圓為圖形元件。
4.在15幀添加關(guān)鍵幀,調(diào)整小球的位置到下方。
5.在第18幀,添加關(guān)鍵幀,調(diào)整小球高度。注意小球底邊位置不能變。
6.在第21幀添加關(guān)鍵幀,恢復(fù)小球高度。在第35幀添加關(guān)鍵幀并把小球移動(dòng)到開始的位置。
7.選擇所有幀,右鍵添加傳統(tǒng)補(bǔ)間。
8.調(diào)整第1個(gè)和第4個(gè)補(bǔ)間的緩動(dòng)參數(shù)。第1個(gè)補(bǔ)間的屬性第4個(gè)補(bǔ)間的屬性9.運(yùn)行后就可以看到不斷跳動(dòng)的小球了。關(guān)注公眾號(hào)【快樂等于生活】 可獲取實(shí)用的FLASH代碼示例源文件
想學(xué)習(xí)影視動(dòng)漫專業(yè)去哪里學(xué)?
一般來(lái)說(shuō),有專業(yè)的院校,影視專業(yè)的院校,里面也有動(dòng)漫專業(yè)。你自行搜索下你所在省市的院校就知道了。
如果你不想或者條件不具備讀書學(xué)習(xí)上課,那就想辦法自學(xué),買一些專業(yè)的書。自學(xué)的路不容晚。
另外,還可以拜師,去專業(yè)的動(dòng)漫公司里面當(dāng)學(xué)徒,邊學(xué)邊做,有一定的工資福利。這個(gè)是好選擇。但要進(jìn)到真正有活力,能長(zhǎng)足發(fā)展、老板同事都好的大公司才行。而且一定是專業(yè)領(lǐng)域。
每個(gè)人的際遇都不同,所走的路都不同,但需要努力,努力,再努力。
希望能幫到你。