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unity中如何畫(huà)曲線 3Dmax水池怎么畫(huà)啊?

3Dmax水池怎么畫(huà)啊?首先,用樣條曲線繪制一個(gè)形狀。游泳池是由這樣的圖形組成的。然后,將其中一個(gè)圖形轉(zhuǎn)換為編輯樣條曲線,然后將其他四個(gè)圖形添加到一起。然后,切換到樣條線選擇級(jí)別,單擊“布爾”,然后依

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首先,用樣條曲線繪制一個(gè)形狀。游泳池是由這樣的圖形組成的。然后,將其中一個(gè)圖形轉(zhuǎn)換為編輯樣條曲線,然后將其他四個(gè)圖形添加到一起。然后,切換到樣條線選擇級(jí)別,單擊“布爾”,然后依次單擊其他四個(gè)圖形。形狀輪廓將是這樣的,然后樣條線選擇將是相同的選擇水平,選擇整個(gè)樣條線,并使用輪廓。我在這里將其設(shè)置為負(fù)數(shù)(單擊大圖查看)。輪廓將向外擴(kuò)展。如果是正數(shù),它會(huì)向內(nèi)收縮。完成等高線后,它將如下所示。然后添加一個(gè)拉伸修改器,大比例就會(huì)出來(lái)。如果你正在做一個(gè)大場(chǎng)景,那么其他類(lèi)也會(huì)做同樣的事情