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unity圖集 unity3d怎么給物體上材質(zhì)球,貼圖?

unity3d怎么給物體上材質(zhì)球,貼圖?創(chuàng)建材質(zhì)球:在Project面板中選中Assets文件夾,對(duì)著Assets文件夾右鍵,然后點(diǎn)擊Create,然后選擇Material. 給材質(zhì)球增加貼圖:在電腦

unity3d怎么給物體上材質(zhì)球,貼圖?

創(chuàng)建材質(zhì)球:在Project面板中選中Assets文件夾,對(duì)著Assets文件夾右鍵,然后點(diǎn)擊Create,然后選擇Material. 給材質(zhì)球增加貼圖:在電腦中選擇你要的圖片,然后把圖片拖進(jìn)Project面板中的Assets文件夾。選擇你創(chuàng)建的材質(zhì)球,在Inspector面板中找到Albedo屬性,點(diǎn)擊該屬性左邊的小圓,這時(shí)候會(huì)彈出一個(gè)窗口,你只要在彈出的窗口中選擇拖進(jìn)Unity 3D的圖片,讓后關(guān)閉彈出的窗口即可。 給物體上材質(zhì)球:有兩種方式,一種是把制作好的材質(zhì)球拖到Scene面板中的物體,另一種是把制作好的材質(zhì)球拖到Hierarchy面板中的物體。

unity怎么動(dòng)態(tài)生成ngui圖集?

首先,將下載好的NGUI插件導(dǎo)入的相應(yīng)的項(xiàng)目中。打開(kāi)NGUI菜單,Open->AtlasMaker。這個(gè)菜單可以讓我們快速的創(chuàng)建一個(gè)游戲中的圖集。在該菜單打開(kāi)后,只需要在文件下選擇需要添加的入圖集的圖片便可自動(dòng)加入到圖集項(xiàng)目中,多張圖片可以使用Ctrl或shift來(lái)選擇。4點(diǎn)擊create或add來(lái)創(chuàng)建或添加圖集。下面便是我們的創(chuàng)建的圖集文件。

unity中怎么使arcamera對(duì)準(zhǔn)目標(biāo)圖片?

不需要對(duì)準(zhǔn)啊。

你用插件里面的TargetImage預(yù)制體,綁定圖片轉(zhuǎn)換成的unitypacket包里面的圖片(轉(zhuǎn)換圖片自己會(huì)吧,去網(wǎng)上轉(zhuǎn)),然后識(shí)別圖只需要用想掃描出來(lái)的模型直接做Target子物體就行,因?yàn)椴寮蟃argetImage上有寫(xiě)好的腳本,就是利用了攝像機(jī)掃描到圖片時(shí)候渲染出子物體。別忘了Carema設(shè)置里那個(gè)Key需要有。我不知道你用的什么插件所以只能說(shuō)這么多。