unity按鈕點(diǎn)擊沒反應(yīng) Unity退出按鈕怎么制作?
Unity退出按鈕怎么制作?Unity3d是unity technologies開發(fā)的多平臺集成游戲開發(fā)工具,玩家可以輕松創(chuàng)建3D視頻游戲、建筑可視化、實(shí)時(shí)3D動(dòng)畫等交互式內(nèi)容。它是一個(gè)綜合集成的專業(yè)
Unity退出按鈕怎么制作?
Unity3d是unity technologies開發(fā)的多平臺集成游戲開發(fā)工具,玩家可以輕松創(chuàng)建3D視頻游戲、建筑可視化、實(shí)時(shí)3D動(dòng)畫等交互式內(nèi)容。它是一個(gè)綜合集成的專業(yè)游戲引擎。
1. 我們創(chuàng)建一個(gè)按鈕,創(chuàng)建一個(gè)腳本SSS,并將腳本裝載到按鈕上
2。打開腳本并引入名稱空間來編寫代碼。
3. 單擊按鈕添加事件。
4。跑現(xiàn)場。當(dāng)我點(diǎn)擊按鈕時(shí),我會自動(dòng)退出。
求助,現(xiàn)在unity5.4該怎么做按鈕切換場景,求大神?
用于新版本場景管理器.LoadScene要切換方案,請?jiān)谑褂么舜a之前使用命名空間UnityEngine.SCENEMANGER公司例如,將click事件函數(shù)onclick添加到按鈕