flash如何制作海水波動 flash水波效果怎么做?
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flash水波效果怎么做?
創(chuàng)建新動畫,設(shè)置大小和背景色并確認(rèn)。選擇要導(dǎo)入的背景文件。右擊導(dǎo)入的圖片,選擇“轉(zhuǎn)換為組件”將圖片轉(zhuǎn)換為“組件a”。編輯組件A,將圖片分開分散,刪除圖片中無用的部分。返回“場景1”,將第一幀中的圖形元素x和Y設(shè)置為0,然后將該幀插入第1層的第100幀。鎖定圖層1,插入圖層2,并在圖層2的第一幀中拖出圖形組件A。將第2層第一幀中圖形元素a的X設(shè)置為0,y設(shè)置為2,透明度設(shè)置為60%。鎖定第2層并插入第3層。在第3層的第一幀中,“insert”-new component”,創(chuàng)建一個(gè)新的圖形組件作為“Mask”。在遮罩的編輯區(qū)域,選擇矩形工具(無筆劃顏色,黑色填充顏色),拖動鼠標(biāo)繪制一個(gè)細(xì)條,并將其寬度設(shè)置為400,高度設(shè)置為8。然后選擇條帶,復(fù)制并粘貼。使用箭頭鍵移動新復(fù)制的細(xì)長桿,使其與原始細(xì)長桿對齊。然后選擇兩個(gè)條子,復(fù)制、粘貼并再次對齊,多次。完成后的“遮罩”圖形與場景寬度相同,為400,場景高度是原來的兩倍。返回場景1。在第3層的第一幀中,調(diào)用圖形元素的“Mask”。用鼠標(biāo)移動圖層3第一幀上圖形元素的“遮罩”。遮罩的兩側(cè)與場景的兩側(cè)對齊,底部與場景的底部對齊。接下來,在第3層的第100幀插入關(guān)鍵幀,并移動第3層的第100幀上圖形組件的“遮罩”,使其上邊緣與場景的上邊緣對齊。在第3層的第一幀設(shè)置“action”,鎖定第3層,將第3層轉(zhuǎn)換為掩碼層,將第2層轉(zhuǎn)換為掩碼層。測試并保存導(dǎo)出的電影。
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創(chuàng)建三個(gè)半透明波浪圖形,然后使用不同的長度為它們創(chuàng)建移動插值動畫,以便獲得相似的效果。我只是做了一個(gè),你可以下載看看怎么做。