three.js加載3d模型 如何使用Three.js加載obj和mtl文件?
如何使用Three.js加載obj和mtl文件?你好,我是[用戶5531737130024]。我很高興為你回答。Obj和MTL是三維模型的幾何模型文件和材料文件。最新的三.js在版本(R78)中,以前
如何使用Three.js加載obj和mtl文件?
你好,我是[用戶5531737130024]。我很高興為你回答。Obj和MTL是三維模型的幾何模型文件和材料文件。最新的三.js在版本(R78)中,以前的objmtlloader類已過時(shí)?,F(xiàn)在要加載obj和MTL文件,我們需要組合objloader和mtlloader類,這也提供了操作的靈活性。在下面的代碼中,首先使用mtlloader加載雞蛋.mtl物料文件,然后在加載obj模型時(shí)將物料設(shè)置為應(yīng)用程序的objloader對(duì)象。Onprogress是加載進(jìn)程的回調(diào)函數(shù),onerror是錯(cuò)誤處理函數(shù)。比較專業(yè)的理科知識(shí),歡迎關(guān)注我。如果你喜歡我的回答,也請(qǐng)給我表揚(yáng)或轉(zhuǎn)發(fā),你的鼓勵(lì)是支持我寫下來的動(dòng)力,謝謝。
three.js導(dǎo)入模型顯示不到材質(zhì)?
threejs需要加載大量場(chǎng)景模型,需要時(shí)時(shí)清理無用模型出場(chǎng)景同時(shí)能夠顯著降低內(nèi)存消耗,清除場(chǎng)景我?
這是理所當(dāng)然的事。模型已載入內(nèi)存。你能告訴我把場(chǎng)景移走嗎?即使您的想法是正確的,您如何處理業(yè)務(wù)邏輯?何時(shí)加載所需模型?它足以處理加載哪些模型以及何時(shí)加載