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java命名規(guī)則和規(guī)范 我在編程時給變量命名總覺得困難,有沒有什么實用技巧?

我在編程時給變量命名總覺得困難,有沒有什么實用技巧?變量命名的一個基本原則:見名知意。編程時,一般會用到兩類變量:一類是有具體業(yè)務(wù)含義的變量,一類是純數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)或者算法用到的臨時變量,如循環(huán)變量等。對于

我在編程時給變量命名總覺得困難,有沒有什么實用技巧?

變量命名的一個基本原則:見名知意。

編程時,一般會用到兩類變量:一類是有具體業(yè)務(wù)含義的變量,一類是純數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)或者算法用到的臨時變量,如循環(huán)變量等。

對于有具體業(yè)務(wù)含義的變量

主體采用對應(yīng)含義的英文單詞,大小寫方式建議采用匈牙利命名法、駝峰式命名法或者帕斯卡命名法:

匈牙利命名法:

開頭字母用變量類型的縮寫,其余部分用變量的英文或英文的縮寫,要求單詞第一個字母大寫。

比方說:char cStudentName[10]

駝峰式命名法:

第一個單詞首字母小寫,后面其他單詞首字母大寫。

比方說:char studentName[10]

帕斯卡命名法:

每個單詞的第一個字母都大寫。

比方說:char StudentName[10]

對于純數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)或者算法用到的臨時變量

直接使用i,j,k等即可。