手勢(shì)交互的應(yīng)用 可否通過腦電 手勢(shì)控制,讓人類與機(jī)器人的交互變得更加輕松?
可否通過腦電 手勢(shì)控制,讓人類與機(jī)器人的交互變得更加輕松?計(jì)算機(jī)和手勢(shì)控制與機(jī)器人通信。事實(shí)上,這是有先例的。沒那么小。水平有點(diǎn)不均勻。如果你感興趣,你可以搜索它。沒有更多細(xì)節(jié)。正在努力提高。預(yù)計(jì)在不
可否通過腦電 手勢(shì)控制,讓人類與機(jī)器人的交互變得更加輕松?
計(jì)算機(jī)和手勢(shì)控制與機(jī)器人通信。事實(shí)上,這是有先例的。沒那么小。水平有點(diǎn)不均勻。如果你感興趣,你可以搜索它。沒有更多細(xì)節(jié)。正在努力提高。預(yù)計(jì)在不久的將來會(huì)有更多的突破。很期待。我們相信科學(xué)和研究人員的能力。至于它有多完美和精確。我不敢這么說。一定越來越好了。
AR智能媒體會(huì)以什么樣形式出現(xiàn)?作為自媒體人該怎么提前布局?
首先,嘗試了解VR
VR視頻將從根本上顛覆原有媒體的表現(xiàn)形式和觀念傳播方式。
虛擬現(xiàn)實(shí)賦予受眾信息判斷的主動(dòng)權(quán)。第一人稱視角是其他媒體無法比擬的。5g時(shí)代VR的必然崛起,將對(duì)“傳統(tǒng)自媒體”產(chǎn)生巨大沖擊。主要是媒體編輯觀念的影響。觀眾將迎來“觀眾主導(dǎo)時(shí)代”。
基于對(duì)VR的理解,AR(增強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí))將呈現(xiàn)混合現(xiàn)實(shí)圖像和傳統(tǒng)視頻(HUD是目前的雛形)。對(duì)于傳媒業(yè)來說,可能面臨鏡像世界的雙重挑戰(zhàn)。
但是,信息流將以二進(jìn)制結(jié)構(gòu)變化。評(píng)論將成為新的增長點(diǎn)。