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vue最多可以做幾分鐘 vue學(xué)習(xí)起來困難嗎?

vue學(xué)習(xí)起來困難嗎?對于小程序開發(fā),只要了解JS語法、閉包等核心概念,就可以啟動小程序,因為代碼是在小程序提供的沙盒環(huán)境中運行的,所以重點是了解小程序提供的能力和API,理解JS編寫。對于Vue來說

vue學(xué)習(xí)起來困難嗎?

對于小程序開發(fā),只要了解JS語法、閉包等核心概念,就可以啟動小程序,因為代碼是在小程序提供的沙盒環(huán)境中運行的,所以重點是了解小程序提供的能力和API,理解JS編寫。

對于Vue來說,情況更復(fù)雜。在你精通JS之前,不建議學(xué)習(xí)Vue。也許您可以通過查看Vue文檔來編寫一些演示,但是與小程序不同,小程序是一個環(huán)境,Vue是一個數(shù)據(jù)驅(qū)動JS的MVVM框架,它服務(wù)于JS。如果你不精通JS,你應(yīng)該學(xué)點東西,服務(wù)JS是本末倒置?如果你不知道怎么寫這么復(fù)雜的項目,你也不知道為什么。所以我的建議是,如果你不精通JS,你最好先學(xué)習(xí)JS,打好基礎(chǔ)。如果你必須學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)一些小程序是可以的。Vue建議不要擔(dān)心。至少買“JavaScript高級程序設(shè)計”看清楚,然后學(xué)習(xí)Vue/react這樣的JS框架。

當(dāng)今的軟件系統(tǒng)非常復(fù)雜,尤其是服務(wù)器端軟件(前端也是如此),涉及的知識和內(nèi)容非常廣泛。這樣開發(fā)出一個健全而健壯的軟件,對程序員的要求會很高。如果采用一個成熟而健壯的框架,那么一些基本的一般性工作,如事務(wù)處理、安全性、數(shù)據(jù)流控制等,都可以交給框架進行處理。這樣程序員只需專注于系統(tǒng)的業(yè)務(wù)邏輯設(shè)計,就可以降低開發(fā)難度。

從程序員的角度來看,使用框架最顯著的優(yōu)點是重用。由于框架可以重用代碼,因此從現(xiàn)有的組件庫構(gòu)建應(yīng)用程序非常容易,因為組件使用框架定義的統(tǒng)一接口,這使得組件之間的通信變得簡單??蚣芸梢灾赜迷O(shè)計。它提供了可重用的抽象算法和高層設(shè)計,將大規(guī)模系統(tǒng)分解成更小的組件,并描述了組件之間的內(nèi)部接口。這些標(biāo)準(zhǔn)接口使得通過組裝現(xiàn)有組件來構(gòu)建各種系統(tǒng)成為可能。只要滿足接口定義,就可以將新組件插入到框架中,并且組件設(shè)計者可以重用框架的設(shè)計??蚣苓€可以重用分析。如果所有人都按照框架的思想來分析事物,他們可以把它分成相同的組件,采用相似的解決方案,這樣使用相同框架的分析人員就可以相互交流。

該框架的目的是提高工作效率,促進大規(guī)模團隊合作,使開發(fā)人員更加關(guān)注業(yè)務(wù)邏輯,避免一些常見問題。當(dāng)然,如果是高級前端開發(fā),在某些場景中直接操作DOM代碼可能會更高效。

因此,盡管框架是件好事,但必須學(xué)習(xí)基本的DOM操作,這是一項必要的技能。

使用Vue等框架的首要原因是為了開發(fā)效率,還是減少DOM操作的性能損失?

前端開發(fā)也是如此。實際上,我們都使用jQuery。它簡單而粗糙,并且很容易直接操作界面。如果你想實現(xiàn)任何功能,你會成功的。但是在項目變得越來越復(fù)雜之后,這種開發(fā)方式會出現(xiàn)一個問題:代碼組織很低,項目的可維護性很差,特別是當(dāng)項目中的很多頁面都有層次關(guān)系時,很容易混淆自己。

“.現(xiàn)在我們不應(yīng)該把一個網(wǎng)頁看作一個網(wǎng)頁,而是一個以網(wǎng)頁的形式呈現(xiàn)的應(yīng)用程序。分離數(shù)據(jù)和行為之后,前端開發(fā)變得更加清晰,這也是前端開發(fā)的一個重要標(biāo)志。

雖然這些框架使用了虛擬DOM等技術(shù),但由于抽象合理,開發(fā)效率遠高于傳統(tǒng)前端,比直接操作DOM要慢。試想一下,用這兩種方法開發(fā)的項目效率比傳統(tǒng)開發(fā)低0.5%,但是傳統(tǒng)開發(fā)需要的bug是傳統(tǒng)開發(fā)的兩倍。如果你是,你會選哪一個?

使用Vue等框架的首要原因是為了開發(fā)效率,還是減少DOM操作的性能損失?

游戲開發(fā)崗位主要分為:程序、策劃、藝術(shù)

藝術(shù)相對來說難度較大,需要藝術(shù)細胞。雖然自學(xué)還可以,但相對來說比較難。游戲藝術(shù)主要包括原畫、UI、3D、地圖編輯等。要看自己想向哪個方向發(fā)展,可以有針對性地研究,這需要大量的時間和精力。

規(guī)劃要求相對較低,主要負責(zé)設(shè)計。有系統(tǒng)規(guī)劃、文案規(guī)劃、數(shù)字規(guī)劃、層次規(guī)劃等。一個人把所有的東西都拿走不是不可能的。他可以設(shè)計一套游戲規(guī)則,編輯關(guān)卡,調(diào)整數(shù)值,包裝文案。最后,只是好玩,不是好玩。跟著葫蘆畫瓢,一步一步地設(shè)計。

課程要求相對較高。最基本的技能是編程語言,如C、C、C#、Java、PHP等。這些都是實現(xiàn)規(guī)劃功能的手段和制作游戲的基礎(chǔ)。

此外,還可以使用游戲引擎?,F(xiàn)在很少有人直接使用一些游戲引擎來加速開發(fā),比如UE4、unity、cocos等等。一些公司還擁有自主研發(fā)的發(fā)動機。編程完成后,需要將各種資源整合到游戲引擎中進行游戲調(diào)試。

這些是游戲開發(fā)的主要方向。您可以根據(jù)需要閱讀相關(guān)書籍和視頻教程。你可以邊做邊學(xué)。效果會更好。

萌新小白,如何學(xué)會游戲開發(fā)和策劃?

Vue是一個用于構(gòu)建用戶界面的漸進式框架。與其他大型框架不同,Vue被設(shè)計成從下到上逐層應(yīng)用。Vue的核心庫只關(guān)注可視層,它不僅易于使用,而且易于與第三方庫或現(xiàn)有項目集成。另一方面,當(dāng)與現(xiàn)代工具鏈和各種支持類庫相結(jié)合時,Vue還可以為復(fù)雜的單頁應(yīng)用程序提供驅(qū)動程序。

1. 如果你在做PC應(yīng)用程序,最好的選擇是elementui。

NPM I element UI-S

最簡單的UI編寫方法:http://element-cn.eleme.io/#/zh-Cn/組件/安裝

2。對于app mobile應(yīng)用程序,最好選擇AUI或ionic

文檔:http://www.auicss.com/doc/v/2/doc[ID/1

aui2.0是一個全新的AUI框架,它是在1的基礎(chǔ)上重新構(gòu)建的。十、在2.0中,REM全局控制大小,完全適應(yīng)不同分辨率的移動設(shè)備;新增的主題樣式表方便開發(fā)者自定義基本顏色樣式,完成APP主題的定制。從IOS 5.1到Android 4.2的完美兼容性。所以我認(rèn)為它是一個很好的UI插件。

vue搭配什么做前端開發(fā)比較好?

如何加快寫作速度,我的體會有以下幾點:

1、掌握多種寫作風(fēng)格,材料適合寫什么風(fēng)格,只有這樣,才能得心應(yīng)手。

2. 獲取足夠的材料,特別是一些實例和有說服力的數(shù)據(jù)。我寧愿把它準(zhǔn)備好也不愿不準(zhǔn)備。

3. 列出詳細的主題。對于篇幅較長、內(nèi)容較多的稿件,一定要列出詳細的題目,先寫什么,后寫什么,論點是什么。逐一列出題目,并寫出適當(dāng)?shù)睦印?/p>

4. 按照既定的思路,可以一蹴而就。不要停止寫作。寫了之后就變了。我不能再寫了。我必須完成一章或一個完整的段落。

總之,加速寫作不是時間問題。只有多寫多練,才能提高寫作技巧和速度。