map如何保存重復(fù)的key Map里面是怎樣判斷重復(fù)元素?
Map里面是怎樣判斷重復(fù)元素?map的要求是鍵不能重復(fù),但是值可以重復(fù),所以只要鍵不同,重復(fù)的元素就可以存儲(chǔ)。例如,有兩個(gè)同名的人:map1。設(shè)置存儲(chǔ)元素功能:不允許重復(fù)元素add方法具有布爾返回值。
Map里面是怎樣判斷重復(fù)元素?
map的要求是鍵不能重復(fù),但是值可以重復(fù),所以只要鍵不同,重復(fù)的元素就可以存儲(chǔ)。例如,有兩個(gè)同名的人:map
1。設(shè)置存儲(chǔ)元素功能:不允許重復(fù)元素add方法具有布爾返回值。當(dāng)集合中沒(méi)有元素并且add方法可以成功添加元素時(shí),它返回true。當(dāng)集合包含等于元素的元素時(shí),add方法無(wú)法添加元素,返回結(jié)果為false。
2. 列表存儲(chǔ)元素的特性:有一個(gè)序列。當(dāng)同一個(gè)元素多次調(diào)用add(object)方法時(shí),添加的對(duì)象將按照先到先得的順序排序,或者它們可以跳轉(zhuǎn)隊(duì)列。也就是說(shuō),可以調(diào)用add(int index,object)方法來(lái)指定當(dāng)前對(duì)象在集合中的存儲(chǔ)位置。
3. 映射存儲(chǔ)元素特性:提供從鍵到值的映射。值可以是多值的。地圖由兩列組成。Put方法用于存儲(chǔ)它:Put(obj key,obj value)。每次都應(yīng)存儲(chǔ)一對(duì)鍵/值,不能存儲(chǔ)重復(fù)的鍵。這個(gè)重復(fù)規(guī)則是等比的。list和set都是單列元素的集合。它們有一個(gè)共同的父接口集合。映射不繼承集合接口。Map提供從鍵到值的映射。地圖界面提供了三組視圖。映射的內(nèi)容可以看作是一組鍵集、一組值集或一組鍵值映射。