怎么做網(wǎng)頁(yè) 手機(jī)開(kāi)啟強(qiáng)制GPU渲染對(duì)手機(jī)有什么影響?
手機(jī)開(kāi)啟強(qiáng)制GPU渲染對(duì)手機(jī)有什么影響?強(qiáng)制GPU對(duì)手機(jī)有什么影響?答:游戲畫面流暢,但耗熱量和耗電量的影響也很大,有時(shí)不兼容。我們知道我們的手機(jī)會(huì)顯示圖像。在這種情況下,誰(shuí)負(fù)責(zé)處理這些圖像?一開(kāi)始,
手機(jī)開(kāi)啟強(qiáng)制GPU渲染對(duì)手機(jī)有什么影響?
強(qiáng)制GPU對(duì)手機(jī)有什么影響?
答:游戲畫面流暢,但耗熱量和耗電量的影響也很大,有時(shí)不兼容。
我們知道我們的手機(jī)會(huì)顯示圖像。在這種情況下,誰(shuí)負(fù)責(zé)處理這些圖像?一開(kāi)始,使用的是CPU?,F(xiàn)在,二維圖像由CPU渲染。
不過(guò),CPU有一個(gè)特點(diǎn),就是它不多,他們是醫(yī)生,適合復(fù)雜的操作。
但是,圖像處理的操作非常簡(jiǎn)單,需要大量計(jì)算。也就是說(shuō),許多小學(xué)生被要求做一些基本的算術(shù)題。
后來(lái),GPU應(yīng)運(yùn)而生。GPU專門負(fù)責(zé)渲染圖片。但是有些圖像的渲染非常簡(jiǎn)單,GPU的功耗也比較大。所以我把它給了CPU。
移動(dòng)電話的結(jié)構(gòu)與計(jì)算機(jī)不同。手機(jī)的CPU、GPU、ISP等部件被組裝在一起,稱為SOC。
每部手機(jī)都有一個(gè)GPU,所以所有圖片都可以渲染到GPU嗎?
這沒(méi)問(wèn)題!而且效果更好
!玩游戲時(shí),GPU本身會(huì)打開(kāi),讓大家的畫面更流暢,但耗電量也很大。
如果啟用強(qiáng)制GPU渲染,則表示CPU壓力降低,但GPU操作將減少。GPU本身就是一個(gè)耗電大戶。如果我們?cè)黾痈嗟腉PU計(jì)算,我們將增加功耗和熱值。
某些與GPU渲染不兼容的應(yīng)用程序?qū)⒂捎贕PU渲染而崩潰。
在前端開(kāi)發(fā)中,頁(yè)面渲染指什么?
簡(jiǎn)而言之,就是生成可視化頁(yè)面。
內(nèi)部工作原理是瀏覽器引擎解析HTML的DOM元素,最終形成屏幕像素,構(gòu)成可見(jiàn)的點(diǎn)、線、面。
渲染過(guò)程將調(diào)用GPU進(jìn)行圖形渲染,渲染的數(shù)據(jù)源是前端元素或標(biāo)簽。
渲染速度與代碼編寫密切相關(guān)。如果是一個(gè)大的周期,你會(huì)看到頁(yè)面加載非常慢。也可以說(shuō)渲染非常慢,因?yàn)閳D形和文本的顯示需要完成整個(gè)計(jì)算。
整個(gè)過(guò)程如下:后端HTML頁(yè)作為靜態(tài)文件存在。當(dāng)前端請(qǐng)求時(shí),后端不修改文件的內(nèi)容,而是直接以資源的形式返回給前端。獲取頁(yè)面后,前端修改HTML的內(nèi)容,并根據(jù)HTML頁(yè)面上編寫的JS代碼進(jìn)一步顯示。
答題完畢,供參考
!張飛鴻