ae怎么把路徑轉(zhuǎn)為貝塞爾曲線 ae cs4的貝塞爾曲線怎么調(diào)出手柄方便控制?
ae cs4的貝塞爾曲線怎么調(diào)出手柄方便控制?選擇鋼筆工具下拉菜單中的第四項,然后按左鍵將鼠標移動到曲線點上。ae怎么轉(zhuǎn)換為貝塞爾曲線路徑?按G鍵4次,使用與PS中相同的轉(zhuǎn)換點工具,將角點更改為貝塞爾
ae cs4的貝塞爾曲線怎么調(diào)出手柄方便控制?
選擇鋼筆工具下拉菜單中的第四項,然后按左鍵將鼠標移動到曲線點上。
ae怎么轉(zhuǎn)換為貝塞爾曲線路徑?
按G鍵4次,使用與PS中相同的轉(zhuǎn)換點工具,將角點更改為貝塞爾曲線點,以便拖動是曲線而不是虛線。
ae關(guān)鍵幀已轉(zhuǎn)換成貝塞爾之后還是沒法調(diào)整曲線.并沒有控制手柄.怎么調(diào)出來呢?
你好,我很高興回答你的問題。只需單擊屏幕截圖中的點。我希望它能幫助你
ae路徑怎么轉(zhuǎn)貝塞爾曲線,求大神解答?
在“橢圓路徑”上單擊鼠標右鍵,轉(zhuǎn)到貝塞爾曲線,然后就可以編輯圖形了
我已經(jīng)試了很長時間了。我特意注冊了一個號碼來回答這個問題。原理:將AE繪圖的默認形狀路徑更改為可編輯的貝塞爾路徑。方法:AE為中文版。以一個默認繪制的矩形為例,展開形狀層下的內(nèi)容選項—展開矩形1—右擊矩形路徑1—轉(zhuǎn)換為貝塞爾曲線路徑,可以像畫筆工具繪制的形狀層一樣自由編輯,筆劃大小不變。