圖片跨域 談?wù)勅舾赡曛蟮膚ebGl是什么樣的?
談?wù)勅舾赡曛蟮膚ebGl是什么樣的?現(xiàn)在webgl已經(jīng)有了很多成熟的圖形庫(kù),經(jīng)過(guò)幾年的發(fā)展,近年來(lái)逐漸成為一種趨勢(shì),所有瀏覽器都開(kāi)始關(guān)注它,越來(lái)越多的瀏覽器開(kāi)始支持webgl?,F(xiàn)在我們可以使用web
談?wù)勅舾赡曛蟮膚ebGl是什么樣的?
現(xiàn)在webgl已經(jīng)有了很多成熟的圖形庫(kù),
經(jīng)過(guò)幾年的發(fā)展,近年來(lái)逐漸成為一種趨勢(shì),所有瀏覽器都開(kāi)始關(guān)注它,越來(lái)越多的瀏覽器開(kāi)始支持webgl?,F(xiàn)在我們可以使用webgl來(lái)制作許多渲染細(xì)節(jié)不亞于OpenGL和Direct3D等桌面語(yǔ)言所使用的3D庫(kù)的作品,webgl與后兩種庫(kù)相比的瓶頸是系統(tǒng)資源的使用。畢竟,它只是在瀏覽器中運(yùn)行的一個(gè)輕量級(jí)的東西。
如果我們說(shuō)幾年來(lái),因?yàn)樗窃诰W(wǎng)絡(luò)上運(yùn)行的,許多基于它構(gòu)建的項(xiàng)目主要用于在線商品/項(xiàng)目顯示,這比桌面3D工具要酷得多。例如,虛擬重新加載?3D產(chǎn)品瀏覽?車(chē)型瀏覽?室內(nèi)設(shè)計(jì)作品展?3D電影(有拍攝技術(shù)和后期制作,應(yīng)該能讓人完全沉浸其中,這比電影院的3D被動(dòng)效果要好得多。也許將來(lái),所有在互聯(lián)網(wǎng)上展示的電影作品,作為觀眾,都可以作為其中的一員參與電影的全過(guò)程?
webgl three.js怎么設(shè)置立體圖形每個(gè)面的顏色?
下面的演示將向您展示如何使用它三.js庫(kù)和webgl渲染的場(chǎng)景。也許它也可以通過(guò)webgl直接達(dá)到這個(gè)效果,但是如果你添加三.js圖書(shū)館將使發(fā)展更容易。
1. 核能
核能是三.js實(shí)現(xiàn)了webgl實(shí)驗(yàn),它可以將圖片分解成上千個(gè)物理粒子。可以選擇多種圖像紋理組合效果,包括速度和效果。動(dòng)畫(huà)的自然流暢令人印象深刻。
2. 燈光照明效果
燈光照明效果實(shí)現(xiàn)了一個(gè)驚人的視覺(jué)體驗(yàn),這是由三.js在驅(qū)動(dòng)力的作用下,它與多種多彩的形狀相匹配。這是一盞燈。它穿過(guò)一個(gè)充滿五顏六色形狀的空間。效果非常震撼。建議佩戴耳機(jī),效果更佳。
webgl或者說(shuō)three.js的發(fā)展前景怎么樣?
由于我國(guó)大多數(shù)人的“夠了就是夠了”的觀念,帶寬在世界上一直處于較低水平,平均帶寬不到6MB,這使得這種需要加載大量資源的技術(shù)很難推廣。
另外,webgl產(chǎn)品開(kāi)發(fā)周期很長(zhǎng),性能和功能都不夠,更別說(shuō)它對(duì)GPU的高消耗了。在企業(yè)急功近利的現(xiàn)狀下,webgl只是一個(gè)浮華的東西。如果不能迅速創(chuàng)造價(jià)值,就意味著沒(méi)有價(jià)值。
但這并不妨礙您出于愛(ài)好而研究它,但在此之前,我建議您熟悉它的2D版本,即畫(huà)布。它會(huì)讓你了解很多關(guān)于圖形的知識(shí),而且更實(shí)用。例如,map和chart插件現(xiàn)在使用canvas。當(dāng)你熟悉canvas的時(shí)候,聯(lián)系它的3D版本webgl還不算晚,技術(shù)上有很多障礙。
渲染出來(lái)的圖片很暗是什么原因?
原膠片必須曝光不足。先調(diào)整曝光,然后嘗試渲染。
想裝一臺(tái)電腦,做渲染用,3000預(yù)算,有什么推薦的配置?
渲染的預(yù)算是否太低