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手游制作平臺 游戲開發(fā)目前用哪個平臺比較多?好入門嗎?

游戲開發(fā)目前用哪個平臺比較多?好入門嗎?Construction 2,是一款HTML5游戲開發(fā)工具,無需腳本,使用方便,可以通過插件擴展Du功能,很多插件開發(fā)者,可以導出Zhi到Android、IOS

游戲開發(fā)目前用哪個平臺比較多?好入門嗎?

Construction 2,是一款HTML5游戲開發(fā)工具,無需腳本,使用方便,可以通過插件擴展Du功能,很多插件開發(fā)者,可以導出Zhi到Android、IOS、web、桌面等全平臺,是一款難得的游戲web應用開發(fā)工具。然而,只有那些不會編碼的人才會覺得麻煩。2國產(chǎn)c2engine,你可以去自己的官方網(wǎng)站學習,中文版,比較容易上手。3、unity3d是目前最流行的游戲開發(fā)工具,支持2D和3D,它的插件是最多的,有很多社區(qū)可以拿到它的插件、項目包進行學習。

什么是游戲開發(fā)?想做游戲我應該學什么好?

現(xiàn)在游戲制作行業(yè)是一個非常有前途的朝陽產(chǎn)業(yè)。目前,該行業(yè)從業(yè)人員的工資水平在全國名列前茅,但該領域的人才卻寥寥無幾。大學里很少開設游戲制作課程。即使有,很多老師的水平基本上都是理論性的,這算不了什么。事實上,很多人都想做這個行業(yè),所以他們從網(wǎng)上搜集各種游戲制作教程。經(jīng)過長時間的學習,他們很困惑。他們說不,他們真的可以,他們真的可以,他們的水平不是很好。我們學到的東西太亂,沒有制度,沒有真功夫,很難在游戲制作行業(yè)站穩(wěn)腳跟,這是我們很多游戲學習行業(yè)的悲哀。

游戲開發(fā)是做什么的?

我很高興在這里與您討論這個問題。

游戲開發(fā)是一個過程。為了激發(fā)玩家玩游戲的熱情,我們按照游戲的設計制作規(guī)則,設計角色、場景等游戲元素。

2. 主要流程包括原畫創(chuàng)作、造型、材質、燈光與渲染、骨骼設置、動畫、特效等部分。范圍包括:游戲規(guī)則和玩法、視覺藝術、編程、產(chǎn)品化、音效、編劇、游戲人物、道具、場景、界面等元素。

3. 游戲程序開發(fā)歸根結底是軟件工程,是游戲制造的重要組成部分。游戲程序開發(fā)是最具技術性的,游戲程序員的工資也遠高于其他行業(yè)。目前,游戲行業(yè)游戲級人才缺口很大,供過于求。

2、游戲開發(fā)所需的知識

1。游戲性質分析、游戲產(chǎn)業(yè)介紹、游戲開發(fā)流程及職業(yè)劃分、玩家需求分析、創(chuàng)意思路及文檔需求、游戲故事設計、游戲元素、規(guī)則、任務、系統(tǒng)、關卡設計、游戲平衡設置、界面及操作功能。

2. 透視基礎、構圖基礎、結構素描、明暗素描、藝術人體解剖學基礎、人物素描、Adobe Photoshop CS3軟件應用、Photoshop CS3造型基礎、游戲藝術風格技法、色彩基礎、游戲色彩練習、肖像畫、肌理表現(xiàn)。

3. 3DMAX軟件基礎、游戲素材庫、游戲道具制作、作品渲染。

3、游戲場景制作技巧、場景素材制作、卡通人物制作、寫實人物制作、怪物制作。簡單的分類詞有:1、扎實的算法知識。有:樹或圖搜索算法,a*算法,碰撞檢測算法,BSP樹,人工智能。

2. 圖形處理相關知識。例如:Direct X編程、OpenGL編程、圖形相關知識(3D圖形形狀、紋理、貼圖、燈光,以及3D對象消隱算法,如油畫算法、Z緩存)和動畫處理知識。如果你想深入研究,你需要學習幾種3D引擎,比如食人魔。

3. 扎實的編程語言能力,主要以VC、Delphi和Java為代表。其中,VC應用最為廣泛,現(xiàn)在也開發(fā)了比較大的游戲;Delphi功能強大,很多網(wǎng)絡游戲,如旺金、傳祺等都使用Delphi;Java用于開發(fā)手機游戲。

!游戲產(chǎn)業(yè)的優(yōu)勢之一是門檻很低,你的基礎可以進入這個行業(yè)。問題是,你的方向是什么?游戲的發(fā)展是一個系統(tǒng)工程,包括理性邏輯部分和感性經(jīng)驗部分。前端程序、后端程序、美術人員和設計師都是不可或缺的部分。如果你對程序工作感興趣,你可以從前端開始,然后從后端學習來提高你的基本能力。如果你對設計工作感興趣,你可以從計劃開始。具有過程能力的規(guī)劃非常流行,因為你可以直接從實施層面考慮設計方案。至于未來的職業(yè)發(fā)展,如果你不改變職業(yè),你可以晉升為項目負責人或制片人。

從事游戲開發(fā)這個工作怎么樣?

幾年有點夸張。十年前還可以?,F(xiàn)在,如果真的需要幾年的時間,沒有人喜歡玩這個游戲。

現(xiàn)在我們講的是迭代開發(fā),貼近用戶的最新趨勢,所以一般開發(fā)周期也是半年到一年。

游戲耗時最長的是腳本和例程設計,這是游戲的靈魂。劇本和劇本設計完成后,后期的程序開發(fā)和UI交互設計都比較成熟,參考的工具也比較多,速度比較快。

1.0版發(fā)布后,將根據(jù)用戶反饋和市場表現(xiàn)對腳本和程序進行優(yōu)化,讓用戶感受到越來越多的樂趣