css3和canvas彈幕的區(qū)別 canvas可以替代html與css了嗎?
canvas可以替代html與css了嗎?首先,canvas比HTML和CSS出現(xiàn)得晚,這是為了彌補瀏覽器缺乏較低級別的繪圖API。過去,基于圖形和圖像的應(yīng)用程序(如游戲)只能借助flash(Flex
canvas可以替代html與css了嗎?
首先,canvas比HTML和CSS出現(xiàn)得晚,這是為了彌補瀏覽器缺乏較低級別的繪圖API。過去,基于圖形和圖像的應(yīng)用程序(如游戲)只能借助flash(Flex)等插件來實現(xiàn)。具體細分不超過2D和3D,這是畫布當前的定位。
因此,canvas的角色傾向于處理圖形和圖像。它主要用于制作游戲、圖表、模擬器等!許多基于canvas的應(yīng)用程序仍然需要呈現(xiàn)DOM,如表格繪制、部分頁面截圖、演示軟件或白板。類似的應(yīng)用程序動態(tài)地拖放一些內(nèi)容,組件進入渲染。在開發(fā)基于canvas的應(yīng)用程序時,我們希望所有的元素都可以直接繪制到canvas上,因為其他HTML元素只能以類似translate的方式與繪制在canvas上的元素協(xié)作。在這里,事件處理需要單獨控制。
如果使用canvas實現(xiàn)前端頁面,則性能和效率非常低。從開發(fā)效率的角度看,也增加了工作量。估計很多原本非常簡單的小函數(shù)都要寫很多函數(shù)。因此,canvas應(yīng)該做的是注意適合性,而不是僅僅能夠做很多事情。
編程小白,如何區(qū)分HTML5開發(fā)和前端開發(fā)?
HTML5是前端開發(fā)的基本技術(shù)之一。目前,如果只掌握HTML5的開發(fā)內(nèi)容,是非常有限的,但對于初學者來說,可以從HTML5入手。
HTML5是前端開發(fā)的基礎(chǔ)。無論是從事網(wǎng)頁前端開發(fā)還是手機開發(fā),都需要先掌握HTML5技術(shù)。因為HTML5技術(shù)相對簡單并且易于學習,對于沒有編程基礎(chǔ)的人學習HTML5相對容易。HTML5技術(shù)本身主要用于構(gòu)建靜態(tài)頁面。如果您想構(gòu)建動態(tài)頁面,就需要結(jié)合JavaScript和其他技術(shù)。如果你想制作一個簡單的靜態(tài)呈現(xiàn)頁面,你可以使用HTML5技術(shù)。
目前,前端開發(fā)的主要技術(shù)組件包括HTML5、CSS、JavaScript等一系列前端框架技術(shù)。在大前端概念的推動下,目前的移動開發(fā),包括IOS開發(fā)、Android開發(fā)和各種小程序開發(fā),已經(jīng)逐步納入到前端開發(fā)技術(shù)體系中。此外,隨著云計算技術(shù)的發(fā)展,前端開發(fā)的功能邊界得到了一定程度的拓展,前端程序員也可以完成一些后端開發(fā)任務(wù)。因此,從未來發(fā)展的角度來看,前端程序員全棧也是一個明顯的發(fā)展趨勢。
對于想從事前端開發(fā)的初學者來說,為了提高自己的工作競爭力,需要做三件事,一是豐富自己的知識結(jié)構(gòu),努力掌握全面的前端開發(fā)技術(shù),包括web前端開發(fā)和移動端開發(fā);二是提高實踐能力,多做實驗,特別是綜合實驗;三是積累一些知識產(chǎn)業(yè)發(fā)展案例,特別是移動終端的場景開發(fā)案例。
前端代碼難不難學?
前端編程語言比后端編程語言更容易學習,因為后端編程語言具有邏輯結(jié)構(gòu)。解決問題時要考慮的條件太多了。這個條件執(zhí)行這個語句,那個條件執(zhí)行另一個語句。前端HTML和CSS沒有那么多邏輯結(jié)構(gòu)。它們是描述語言、事物、長度、高度、外緣、內(nèi)緣、字體顏色等。相對而言,JavaScript比較復雜,需要一些邏輯問題。選擇哪個容器,在什么條件下執(zhí)行什么語句,不滿足條件時執(zhí)行什么語句,至少有一些讀取操作涉及到數(shù)據(jù)庫。
為了學習,做更多的例子是唯一的規(guī)則。寫太多的代碼會遇到不同的問題,然后相應(yīng)的尋找答案比找書學習效率要高很多。無論是筆試還是面試,只要你的專業(yè)水平足夠,就不應(yīng)該害怕。這不像招聘銷售部。你要說得像蓮花,回答得要現(xiàn)實。不是你不跟人打交道。在團隊中,你需要與設(shè)計師和程序員溝通。如何調(diào)整關(guān)系,實現(xiàn)更高效的工作需要經(jīng)驗。如果你做的項目太多,你就會有經(jīng)驗。
CSS為什么這么難學?
隨著技術(shù)的更新和迭代,前端工作越來越繁重和復雜。
CSS技術(shù)就像一個數(shù)學問題。它有太多的可變性。這就是困難所在。例如,您可以清楚地看到11=2,但是您是否需要考慮1 1000-10 1100 123的問題?
隨著CSS3的出現(xiàn),CSS不再簡單,CSS3動畫、變形、漸變、過濾器等
布局有彈性、網(wǎng)格等。就像數(shù)學問題一樣,任何組合都是一種新類型的問題,變得極其復雜。所以學好基礎(chǔ)知識更重要,要有各種知識,扎實的基礎(chǔ)知識,看問題類型,有自己的想法,有多種解決方法,不受限制。CSS有復雜和困難的樣式,我們可以使用多種解決方案,比如canvas、SVG、真不圖像等等。