flash怎么做動畫 Flash遮罩層動畫?
Flash遮罩層動畫?1. 啟動flash后,創(chuàng)建一個大小為600*400、幀速率為12fps、背景色為白色的新文檔。2. 執(zhí)行file-Import-Import to library命令,導入一幅
Flash遮罩層動畫?
1. 啟動flash后,創(chuàng)建一個大小為600*400、幀速率為12fps、背景色為白色的新文檔。
2. 執(zhí)行file-Import-Import to library命令,導入一幅橫向圖片,將大小設置為600*400,X設置為0,y設置為0。
3. 在100幀處插入一幀,創(chuàng)建一個新層2,然后選擇第一幀繪制一個圓。
4. 關(guān)鍵幀依次插入第25、50、75和100幀,圓的位置依次設置。
5. 在相鄰關(guān)鍵幀之間創(chuàng)建傳統(tǒng)的插值動畫,并將第2層設置為遮罩層。
6. 執(zhí)行文件導出電影命令,選擇GIF動畫格式,然后將文件導出到桌面。
flash中什么是遮罩?
1. 首先,在open flash軟件中創(chuàng)建一個白色背景的新文檔,并在文檔屬性的小窗口中將其寬度設置為600px,高度設置為400px,每秒12幀,然后單擊底部的“確定”按鈕。
2. 然后,在新文檔中,選擇導入要處理的圖片,并將導入圖片的寬度設置為600px,高度設置為400px,坐標X設置為0,y設置為0。
3. 然后,在軟件幀速率界面的100幀處添加一幀,新建一層,選擇第一幀的位置畫一個圓。
4. 然后,分別在25幀、50幀、75幀和100幀處插入關(guān)鍵幀,并分別設置圓的位置。5最后,在相鄰關(guān)鍵幀之間單擊以創(chuàng)建插值動畫,并將新層設置為遮罩層。
在flash中做遮罩文字動畫怎么做?
Flash本身可以使用豐富的字體,除非有特殊需要,不要刻意從外部導入字體。
無論導入的字體還是在場景中輸入的字體,制作蒙版的方法都是一樣的。
1. 文字字體放在下層,遮罩層放在文字層的上面。
2. 遮罩層的基本原理是遮罩圖形覆蓋的地方,以及文本出現(xiàn)的地方。在遮罩層無法覆蓋的地方,文本是隱藏的。
3. 要制作一個文本掩碼,我們需要制作一個傳統(tǒng)的動畫。
4. 根據(jù)文本的長度,畫一個矩形,這個矩形必須能夠覆蓋文本。
5. 第一幀中的矩形應該放在文本的左端,不能覆蓋文本。在第150幀中生成相同的矩形(大于或小于150幀,這決定了文本顯示的速度)。此矩形必須覆蓋所有文本。
6. 在第1幀和第150幀之間制作傳統(tǒng)的隔行動畫。
7. 指向遮罩層,右擊并選中“遮罩層”。
我制作了一個源文件供您參考。源文件是用flashcs6制作的,只能用flashcs6打開。
請問怎么用Flash制作水波紋效果,要很具體的,謝謝了?
1、打開圖片,調(diào)整大小,放在舞臺頂部;2。設置第二層,垂直翻轉(zhuǎn),放在舞臺底部。設置第三層;第四層。將水波組件導入庫中,放置在第4層的頂部,在1-20幀之間填充空間,并將水波保持在20幀處;5。將第四層設置為遮罩層;6。稍微移動第二層的圖片。
用flash做水波紋怎么做?
使用閃光燈制作水波紋效果的具體步驟如下:
1。創(chuàng)建新動畫,設置大小和背景色,然后確定。導入要選擇的背景文件。
2. 右擊導入的圖片,選擇“轉(zhuǎn)換為組件”將圖片轉(zhuǎn)換為“組件a”。編輯組件A,將圖片分開分散,刪除圖片中無用的部分。
3. 返回“場景1”,將第一幀中的圖形元素x和Y設置為0,然后將該幀插入第1層的第100幀。鎖定圖層1,插入圖層2,并在圖層2的第一幀中拖出圖形組件A。
4. 將第2層第一幀中圖形元素a的X設置為0,y設置為2,透明度設置為60%。鎖定第2層并插入第3層。
5. 在第3層的第一幀中,“insert”-new component”,創(chuàng)建一個新的圖形組件作為“Mask”。在遮罩的編輯區(qū)域,選擇矩形工具(無筆劃顏色,黑色填充顏色),拖動鼠標繪制一個細條,并將其寬度設置為400,高度設置為8。然后選擇條帶,復制并粘貼。
6. 使用箭頭鍵移動新復制的細長桿,使其與原始細長桿對齊。然后選擇兩個條子,復制、粘貼并再次對齊,多次。完成后的“遮罩”圖形與場景寬度相同,為400,場景高度是原來的兩倍。返回場景1。
7. 在第3層的第一幀中,調(diào)用圖形元素的“Mask”。用鼠標移動圖層3第一幀上圖形元素的“遮罩”。遮罩的兩側(cè)與場景的兩側(cè)對齊,底部與場景的底部對齊。接下來,在第3層的第100幀插入關(guān)鍵幀,并移動第3層的第100幀上圖形組件的“遮罩”,使其上邊緣與場景的上邊緣對齊。
8. 在第3層的第一幀設置“action”,鎖定第3層,將第3層轉(zhuǎn)換為掩碼層,將第2層轉(zhuǎn)換為掩碼層。
9. 測試并保存導出的電影。
flash制作,鼠標經(jīng)過有水波紋的,點擊也有水波紋,空中竹葉掉在水面也會有水波紋的動畫制作,以及源代碼?
我可以提醒你,水漣漪效果閃光不能做到這一點。
遮罩動畫:1。遮罩層:為下面的遮罩對象提供一個可視區(qū)域。2蒙版層:受蒙版層面積限制的層對象。一些特點:1。掩模層不能是直線,只能是由填充區(qū)域或元件組成的填充區(qū)域。2遮罩層與顏色關(guān)系3無關(guān)。遮罩層和遮罩層都可以設置動畫
不轉(zhuǎn)換為組件。然后我們要做動畫。它將從庫中出來并詢問:我在組件中制作了動畫。當我做蒙面詞MC時,我做了動畫,然后在庫中有動畫。答:如果要將MC轉(zhuǎn)換為組件,它將不會出現(xiàn)。無論使用什么樣的面片間動畫,它都將轉(zhuǎn)換為組件。這并不意味著在組件中執(zhí)行插值動畫時不需要將對象轉(zhuǎn)化為組件。問:我做了之后,不會影響效果。那就是一種操作失誤。它會影響大型動畫嗎?回答:這是個錯誤。因為動畫的對象是尚未斷開的文本。制作動畫時,庫中有兩件事。動畫對象的開始幀和結(jié)束幀被轉(zhuǎn)換為元素。做大規(guī)模動畫時,不會影響效果。因為軟件已經(jīng)自動將所有動畫對象轉(zhuǎn)換為組件。但這樣會使文件的大小變大,不方便修改。謝謝
flash引導圖層,遮罩動畫是什么意思?
解決這個問題最簡單的方法是先用掩模層將水波效果制作成電影編輯組件,然后用按鈕組件將按鈕的水波效果設置為彈跳、通過、按下、點擊四種狀態(tài)(設置反應區(qū))。祝你成功!我?guī)筒涣四阕鲆粋€
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