怎么修改圖表的縱坐標(biāo)數(shù)值 Unity3d如何實(shí)現(xiàn)滾動(dòng)文本框?
Unity3d如何實(shí)現(xiàn)滾動(dòng)文本框?1、在畫布中創(chuàng)建一個(gè)新面板,添加scroll rect和mask組件,并將rect transform設(shè)置為middle center,因?yàn)樗梢栽O(shè)置與文本控件相同的
Unity3d如何實(shí)現(xiàn)滾動(dòng)文本框?
1、在畫布中創(chuàng)建一個(gè)新面板,添加scroll rect和mask組件,并將rect transform設(shè)置為middle center,因?yàn)樗梢栽O(shè)置與文本控件相同的大小。2在面板下創(chuàng)建一個(gè)新文本,將垂直溢出設(shè)置為溢出,然后添加內(nèi)容大小fitter的布局,其垂直適合設(shè)置為首選大小,然后調(diào)整面板中的大小和位置,三,創(chuàng)建一個(gè)新的滾動(dòng)條,而不是在面板下,并排面板,方向設(shè)置為Bottan to Top。將其設(shè)置為與面板相同的高度,并將其相鄰放置,使其看起來像一個(gè)文本框,右側(cè)有一個(gè)垂直滾動(dòng)條。4面板的scroll rect組件的內(nèi)容指定文本,垂直滾動(dòng)條指定新的滾動(dòng)條。