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unity燈光設(shè)置 3dmax場(chǎng)景導(dǎo)入unity3d中,怎么看不到燈光了?完全沒有顯示出來呢?該用哪種燈光?

3dmax場(chǎng)景導(dǎo)入unity3d中,怎么看不到燈光了?完全沒有顯示出來呢?該用哪種燈光?不支持Max中的照明系統(tǒng)。你需要在統(tǒng)一中重建燈光。unity中有四種類型的燈光,它們與max中的燈光類似。實(shí)際上

3dmax場(chǎng)景導(dǎo)入unity3d中,怎么看不到燈光了?完全沒有顯示出來呢?該用哪種燈光?

不支持Max中的照明系統(tǒng)。你需要在統(tǒng)一中重建燈光。unity中有四種類型的燈光,它們與max中的燈光類似。實(shí)際上,它們是通過單擊“創(chuàng)建”在“層次”面板中創(chuàng)建的。平行光是平行光,點(diǎn)光源是點(diǎn)光源,聚光燈是聚光燈,面光源是面光源,面光源是面光源,光源特性在“檢查器”面板中設(shè)置。例如,強(qiáng)度就是亮度。此外,例如,可以在光源的“光斑”屬性中指定光源的光暈效果。而且,光源屬于游戲?qū)ο蟆K梢耘c其他游戲?qū)ο笠黄鸱胖迷谟螒驅(qū)ο笾?。它還可以將腳本綁定到光源上,在游戲運(yùn)行過程中動(dòng)態(tài)改變光源的位置、亮度、方向等屬性。