css3貝塞爾曲線 C#怎么繪制動態(tài)曲線圖?
C#怎么繪制動態(tài)曲線圖?以下說明是:1。分析曲線的函數(shù)公式,如y=sin(x)。2. 然后,由于GDI不具備繪制任何二維函數(shù)的功能,而且曲線本身基本上由許多線段組成,因此需要確定線段水平間距的閾值,例
C#怎么繪制動態(tài)曲線圖?
以下說明是:1。分析曲線的函數(shù)公式,如y=sin(x)。
2. 然后,由于GDI不具備繪制任何二維函數(shù)的功能,而且曲線本身基本上由許多線段組成,因此需要確定線段水平間距的閾值,例如float J=0.3f3。根據(jù)該函數(shù),每引入一個x,就可以得到相應(yīng)的y值,從所需的i=(x最小值)到i=(x最大值),循環(huán),每次i=j。在循環(huán)內(nèi)調(diào)用該函數(shù),得到F(x)和F(x,j)兩個值。使用這兩個值,獲得兩個端點(diǎn),即點(diǎn)f pT1=新點(diǎn)f(x,f(x)),點(diǎn)f pT2=新點(diǎn)f(x,J,f(x,J)),并用GDI繪制線段。小結(jié):繪制曲線就是用閾值分割曲線,將曲線分割成若干小段,然后用GDI方法繪制這些小段。它們是否是動態(tài)的并不重要。關(guān)鍵是更新曲線函數(shù)本身。你仍然可以用老方法畫它,只需擦除和重畫它。
用CSS樣式畫橫線的方法?
一般有兩種方式:
首先,通過CSS下劃線代碼:text-decoration:下劃線到設(shè)置文本下劃線。
示例演示如下:
1。示例代碼如下:
此時(shí),頁面效果如下:
2。修改步驟1中的txt樣式并添加text-decoration:下劃線。
此時(shí),頁面效果如下,下劃線出現(xiàn)。
2、通過設(shè)置div的邊框來達(dá)到效果:
示例演示如下:
在第一個方法的初始代碼中,添加兩個鍵樣式border bottom:1px solid black和padding bottom:10px,如下所示:
此時(shí),頁面效果如下:
用C語言繪制擺線函數(shù)的動態(tài)曲線?
代碼如下:需要安裝圖形庫
#include”stdio。H “
]#包括”conio。H “
#包括“”圖形。H “
#包含”數(shù)學(xué)。H “]define closegr closegraph
void initgr(void)/*BGI initialization*/]{
int GD=detect,GM=0/*和GD=VGA,GM=vgahi效果相同*/
registerbgidriver(egavga) Driver)/*注冊BGI驅(qū)動程序后,可以運(yùn)行*/
initgraph(&gd,&gm,”)}
main()
{
int i,Jdouble a=5
double T
initgr()/*BGI initialization*/
/*y=x*/
移到(0,getproxy()/2)
對于(I=0 I<4*314 I){
]T=(double)I/10
J=(int)(a*(1-cos(T/10))*10)
lineato(a*(T-sin(T/10)*10,getproxy()/2-J)
}
getch()/*暫停片刻,再看看以前的運(yùn)行結(jié)果繪圖代碼*/
close()/*還原文本屏幕模式*/]}
我已經(jīng)畢業(yè)近兩年了,從大學(xué)開始學(xué)習(xí)編程。在此期間,我學(xué)習(xí)了C,需要編程,C需要編程,Win32編程,MFC編程,畢業(yè)后進(jìn)入了一家圖像處理相關(guān)領(lǐng)域的公司,掌握了OpenCV圖像處理的使用,如果您對相關(guān)領(lǐng)域感興趣,可以關(guān)注我,我這邊會為您解答的哦!我有C,C,Win32,MFC編程的相關(guān)資料哦,感興趣的朋友可以關(guān)注我,找我哦!免費(fèi)!