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簡述const和static區(qū)別 const和static const的區(qū)別?

const和static const的區(qū)別?const和static const之間的差異:static const指定變量在當(dāng)前模塊中是只讀的,不能被全局模塊中的其他模塊讀取。2、 文件之間的區(qū)別在

const和static const的區(qū)別?

const和static const之間的差異:static const指定變量在當(dāng)前模塊中是只讀的,不能被全局模塊中的其他模塊讀取。2、 文件之間的區(qū)別在于,在定義對象時(shí),static const不能初始化變量,也就是說,它不能用構(gòu)造函數(shù)初始化。3、 Static const是類的靜態(tài)成員函數(shù)。4、 靜態(tài)常量初始化在類外部執(zhí)行。成員的訪問控制符號private、public等在初始化過程中不添加,作用域運(yùn)算符用于指示其所屬的類。因此,靜態(tài)數(shù)據(jù)成員是類的成員,而不是對象的成員。

static變量和CONST的區(qū)別是什么?謝謝?

常量和靜態(tài)常量之間的差異:

1。Global difference const指定變量在全局中是只讀的,并且不能修改其值。Static const指定變量在當(dāng)前模塊中是只讀的,不能被全局模塊中的其他模塊讀取。

2、文件之間的區(qū)別在于const定義的指針沒有初始值。編譯期間不會報(bào)告錯誤,初始化期間應(yīng)指定指針。靜態(tài)常量在定義對象時(shí)不能初始化變量,也就是說,它不能用構(gòu)造函數(shù)初始化。

3、函數(shù)const只能通過構(gòu)造函數(shù)初始化列表來區(qū)分,必須有一個(gè)構(gòu)造函數(shù)。Staticconst是靜態(tài)的,屬于類的靜態(tài)成員函數(shù)。

4、類之間的區(qū)別在于常量數(shù)據(jù)成員僅在對象的生存期內(nèi)是常量,但對于整個(gè)類是可變的。因?yàn)橐粋€(gè)類可以創(chuàng)建多個(gè)對象,并且不同對象的常量數(shù)據(jù)成員的值可以不同,所以不能在類聲明中初始化常量數(shù)據(jù)成員。靜態(tài)常量初始化在類外部執(zhí)行。成員的訪問控制字符private、public等在初始化過程中不添加,scope操作符用于指示它所屬的類。因此,靜態(tài)數(shù)據(jù)成員是類的成員,而不是對象的成員。

static和const的用法有什么區(qū)別?

對于局部變量的C/C,static指定它們是靜態(tài)存儲的。每次調(diào)用的初始值是前一次調(diào)用的值。調(diào)用后,存儲空間將不會釋放。對于全局變量,如果作用域被文件劃分,則僅當(dāng)Static const應(yīng)該是上述兩個(gè)變量的組合時(shí)才使用此變量。分別解釋如下:Global:const,一個(gè)只讀的全局變量,其值不能修改。Static指定此全局變量僅在當(dāng)前模塊(文件)中可見。Static Const是只讀的,并且只在當(dāng)前模塊中可見。文件:文件指針可以看作是一個(gè)變量,類似于上面的。Function:const,返回只讀變量的函數(shù)。Static,指定此函數(shù)僅在當(dāng)前模塊中可見。Class:const,一般不修改類。(在VC6.0中嘗試過,修改類沒有效果)static,C中似乎沒有靜態(tài)類,類通常被視為一個(gè)特殊變量。C#對靜態(tài)類有詳細(xì)的描述,其用法與普通類有很大的不同