python網(wǎng)頁(yè)編程 Lua的速度為什么比Python快?
Lua的速度為什么比Python快?Lua也是一種腳本語(yǔ)言,但是它有精巧的功能,可以緩存字節(jié)碼,而且它的性能非常強(qiáng)。nginx在web服務(wù)器中的地位沒(méi)有動(dòng)搖,特別是在負(fù)載均衡方面。除了硬件負(fù)載平衡,n
Lua的速度為什么比Python快?
Lua也是一種腳本語(yǔ)言,但是它有精巧的功能,可以緩存字節(jié)碼,而且它的性能非常強(qiáng)。
nginx在web服務(wù)器中的地位沒(méi)有動(dòng)搖,特別是在負(fù)載均衡方面。除了硬件負(fù)載平衡,nginx是軟件負(fù)載平衡的高峰。由于這樣一個(gè)強(qiáng)大的軟件選擇Lua作為插件,我們可以看到Lua的性能不會(huì)更差。
在以C為主力的游戲開(kāi)發(fā)領(lǐng)域,框架的主流程用C實(shí)現(xiàn),業(yè)務(wù)層用Lua實(shí)現(xiàn)。這種搭配方式在當(dāng)年確實(shí)是一樣的。
Python的性能比PHP差得多,更不用說(shuō)與Lua相比了。
為什么C#排名和Python相差越來(lái)越大?
以下是我的一些個(gè)人觀點(diǎn)。如果我錯(cuò)了,請(qǐng)糾正我:
首先,從語(yǔ)言本身的角度來(lái)看:
C#可以看作是一種編譯語(yǔ)言(嚴(yán)格地說(shuō),是一種混合語(yǔ)言),Python是一種解釋性語(yǔ)言。
C的優(yōu)勢(shì)?速度越來(lái)越快。由于編譯只進(jìn)行一次,運(yùn)行時(shí)不需要編譯,因此編譯語(yǔ)言的程序執(zhí)行效率很高。
同時(shí),編譯是一把雙刃劍。如果修改了代碼,則需要重新編譯整個(gè)模塊,并根據(jù)操作系統(tǒng)環(huán)境編譯不同的可執(zhí)行文件。
魚(yú)和熊掌不能兼得。Python的優(yōu)點(diǎn)是它具有很強(qiáng)的跨平臺(tái)能力。代碼修改不需要停止。缺點(diǎn)是每次運(yùn)行時(shí)都要解釋。
然而,隨著軟硬件的快速發(fā)展,解釋運(yùn)行時(shí)間與編譯后運(yùn)行時(shí)間的時(shí)差將越來(lái)越小,Python語(yǔ)言“優(yōu)雅”、“清晰”、“簡(jiǎn)單”的優(yōu)勢(shì)也越來(lái)越明顯。
其次,從類(lèi)庫(kù)生態(tài)的角度來(lái)看:
Python有大量的第三方類(lèi)庫(kù)。在其他一些語(yǔ)言中,實(shí)現(xiàn)一個(gè)函數(shù)可能需要幾十到幾百行代碼,而Python可能會(huì)調(diào)用其他語(yǔ)言的下一個(gè)輪子,只需要幾行代碼甚至一行代碼。然而,c#一開(kāi)始是基于Windows平臺(tái)的,后來(lái)可以是跨平臺(tái)的、開(kāi)源的。第三方類(lèi)庫(kù)的數(shù)量沒(méi)有python那么多。
最后,從發(fā)展前景來(lái)看:
人工智能,大數(shù)據(jù)時(shí)代已經(jīng)到來(lái),數(shù)據(jù)清洗和分析是python的強(qiáng)項(xiàng),人工智能中有很多基于python的優(yōu)秀框架。如果有人說(shuō)Python效率低下,如果我的硬件不符合標(biāo)準(zhǔn),我需要效率,那么人們更愿意使用C/C而不是C#。
總之,c和Python之間的排名差距越來(lái)越大。
有人說(shuō)騰訊使用C 為主要開(kāi)發(fā)語(yǔ)言?java少?為什么?
我看到的部分原因是騰訊的各種C組件都非常豐富和穩(wěn)定。在這種情況下,如果不是因?yàn)樘厥獾脑颍蜎](méi)有理由去努力和冒險(xiǎn)去削減其他性能不如C的語(yǔ)言,我寫(xiě)過(guò)C/C、Java、Python和Lua,對(duì)語(yǔ)言也沒(méi)有偏執(zhí)。我接觸到的一個(gè)基本模塊是每天200億個(gè)請(qǐng)求,但服務(wù)器的數(shù)量不到100個(gè),這在其他語(yǔ)言中很難實(shí)現(xiàn)。因此,C仍然是新模塊開(kāi)發(fā)的首選,但是新技術(shù)在內(nèi)部得到了鼓勵(lì),只要有正當(dāng)?shù)睦碛伞4蠖鄶?shù)時(shí)候,我們只知道一點(diǎn)點(diǎn),然后用它來(lái)推測(cè)陌生的領(lǐng)域。這里我們不僅僅指計(jì)算機(jī)語(yǔ)言。這個(gè)習(xí)慣很危險(xiǎn),我們互相鼓勵(lì)。
編程初學(xué)者應(yīng)該先學(xué)C 、Java還是Python?
在前一段時(shí)間,我一直認(rèn)為引入C編程語(yǔ)言是一個(gè)非常好的選擇。其實(shí)C語(yǔ)言更適合初學(xué)者學(xué)習(xí)。
對(duì)于C語(yǔ)言學(xué)習(xí),我建議您查看郝斌的C語(yǔ)言課程。解釋得很詳細(xì)。我學(xué)習(xí)了這個(gè)教程。
如果您使用python,入門(mén)也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
Java是迄今為止使用最多的語(yǔ)言。今天我覺(jué)得可以用java開(kāi)始了。但是,要開(kāi)始學(xué)習(xí),您必須只選擇學(xué)習(xí)面向?qū)ο笄懊娴闹R(shí)。如果初學(xué)者一起加入面向?qū)ο蟮膶W(xué)習(xí)。你會(huì)發(fā)現(xiàn)你可以崩潰。
只有完成面向?qū)ο蟮娜^(guò)程后,非常熟悉,才能進(jìn)行面向?qū)ο蟮膶W(xué)習(xí)。
如果您有任何問(wèn)題,請(qǐng)指出。
Python相比Lua做游戲腳本有哪些優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)?
這是一個(gè)外國(guó)程序員寫(xiě)的比較:
在游戲中使用Lua可能是因?yàn)長(zhǎng)ua比python效率略高,而且Lua調(diào)用C非常方便