unity怎么雙擊打不開腳本 將Unity的默認(rèn)代碼編輯器改為VS2013Ultimate?
將Unity的默認(rèn)代碼編輯器改為VS2013Ultimate?這里我使用VS2010進(jìn)行演示。首先,您需要安裝unity3d和VS2010,它們很容易在網(wǎng)上找到。打開unity3d,創(chuàng)建一個(gè)新項(xiàng)目,然
將Unity的默認(rèn)代碼編輯器改為VS2013Ultimate?
這里我使用VS2010進(jìn)行演示。首先,您需要安裝unity3d和VS2010,它們很容易在網(wǎng)上找到。打開unity3d,創(chuàng)建一個(gè)新項(xiàng)目,然后在assets中創(chuàng)建一個(gè)C腳本文件。雙擊打開C腳本文件,默認(rèn)情況下由MonoDevelop打開。您需要將默認(rèn)代碼編輯器更改為VS2010。選擇菜單欄上的“編輯”選項(xiàng),然后單擊下拉框中的“首選項(xiàng)”選項(xiàng)。在unity preferences界面中,選擇第二個(gè)外部工具,并選擇VS2010作為外部腳本編輯器(如果安裝了VS2010,它將顯示在這里)。再次打開腳本文件有點(diǎn)慢。然后可以在vs中編輯unity3d使用的C代碼。修改代碼后,可以保存它而無需編譯。在Unity中調(diào)試游戲時(shí),它將自動(dòng)編譯。當(dāng)然,您也可以選擇buildinvs來測(cè)試是否存在編譯錯(cuò)誤。