flutter開發(fā)的app有哪些 現(xiàn)在國內(nèi)使用Flutter來開發(fā)的多嗎?
現(xiàn)在國內(nèi)使用Flutter來開發(fā)的多嗎?像仙宇這樣的國內(nèi)開發(fā)團隊在顫振領(lǐng)域做了大量的研究,阿里等公司也越來越重視這個框架。Flitter在中國的普及率仍然相對較低,而像recent native這樣的
現(xiàn)在國內(nèi)使用Flutter來開發(fā)的多嗎?
像仙宇這樣的國內(nèi)開發(fā)團隊在顫振領(lǐng)域做了大量的研究,阿里等公司也越來越重視這個框架。
Flitter在中國的普及率仍然相對較低,而像recent native這樣的工具似乎被更多的人使用。主要原因是國內(nèi)大部分開發(fā)人員都從事過網(wǎng)站開發(fā),所以對HTML和JS比較熟悉。
因為flatter使用的是dart語言,學(xué)習(xí)的成本很高,而且dart的UI設(shè)計是純代碼的,嵌套很多,這讓初學(xué)者很頭疼。只要一開始就不難用任何語言。
既然谷歌已經(jīng)選擇了dart,那里面一定有什么東西。簡單地比較或者討論,比如動態(tài)或者靜態(tài),是否支持反射是沒有意義的。白菜蘿卜各有所愛。支持任何語言都是合理的。關(guān)鍵取決于他的精通程度。
谷歌可能擔(dān)心Java的版權(quán)問題,因此強烈建議使用Android本機語言kotlin。但效果很差。我覺得沒有人會選擇kotlin,除非Java被禁止。這和人們習(xí)慣使用JS而不喜歡dart的原因是一樣的。但有趣的是,dart可以生成JS代碼。這應(yīng)該是更多人選擇使用它的原因之一。
由于谷歌強烈推薦flatter,這實際上與它的新系統(tǒng)功能有關(guān),許多人懷疑Android可能會被谷歌拋棄。坦率地說,我希望如此。Android的性能是一個弱點。雖然比以前光滑了,但也不是天生的好。谷歌正在基于其新的鋯石內(nèi)核構(gòu)建一個新的系統(tǒng),這個系統(tǒng)類似于鴻蒙的想法,可以支持多種平臺。
Flitter不僅受到谷歌的重視,也受到國內(nèi)巨頭的重視。據(jù)估計,像華為這樣的公司對此特別關(guān)注,因為他們是第一個參加funchsia測試的中國公司。由于Google是基于性能需求開發(fā)的flatter,在Android上,flatter組件與native是同一個渲染引擎,因此性能非常接近native,這也是其他框架的優(yōu)勢。
很多年前,我們都希望H5能統(tǒng)一世界,但我覺得未來可能需要dart來統(tǒng)一。這種后發(fā)優(yōu)勢可能是谷歌創(chuàng)新的原因。在不影響性能的前提下,快速發(fā)展將是未來的發(fā)展趨勢。編寫了一個教育相關(guān)軟件,使用了照片、視頻、錄音、定位、OAuth、微信支付寶、過濾器等組件,基本覆蓋了目前大部分常用功能。)另一個是自己的項目,一個是商場商業(yè)版本管理程序,覆蓋直播,藍(lán)牙設(shè)備連接和控制組件。
在未來,如果你打算建立一個寵物相關(guān)的社區(qū),你也應(yīng)該選擇顫栗。
綜上所述,flutter絕對是中小型團隊甚至個人開發(fā)人員的跨平臺開發(fā)工具。我以前用過RN,功能不錯,但是友好性和跨平臺易用性較差。它不如顫振。
建議您接受顫振。今后,你應(yīng)該改進桌面。值得期待
可以制作任何玩具應(yīng)用程序或演示,但不能認(rèn)真開發(fā)。許多問題還沒有解決。制作一個包來更改庫并使用它也是一樣的。IOS和外設(shè)有很多問題,政府不能提供好的建議。另外,包裝后引用資源的方式也會發(fā)生變化。今天的圖片是這樣引用的。明天,升級開發(fā)工具,然后包裝形象的道路將是錯誤的。你為什么說一切都不穩(wěn)定?以上是我個人的經(jīng)歷。該公司花了20多個星期的時間在這個改變框架上重新開發(fā)
用什么語言編寫移動應(yīng)用程序?
從簡單到復(fù)雜,它可以分為三個層次:事實上,它是將網(wǎng)頁封裝成應(yīng)用程序。有很多工具和框架,比如Cordova、uni等等。
以這種方式實現(xiàn)“應(yīng)用程序”是最簡單的方法,而且是跨平臺的。只需為IOS和Android做一個設(shè)置。價格是功能弱,性能低,換句話說就是“卡”。
這種解決方案在IOS和Android上實現(xiàn)了本機框架。通用flutter和react native是流行的native跨平臺框架。Cocos2d和coronasdk的游戲也可以包括在這個級別。
由于IOS和Android可以在跨平臺、一次性開發(fā)中運行,因此這種解決方案在應(yīng)用程序?qū)崿F(xiàn)上有一定難度。功能和性能也是中等的,不如原生應(yīng)用,但比HTML5好得多。
直接在IOS和Android上開發(fā)本機應(yīng)用程序。
IOS可以使用objective C或swift。
Android可以使用Java或kotlin。
讓我們有一個圖表。簡單明了: