2070顯卡配什么cpu cpu瓶頸是什么意思?沒理解透徹,哪個(gè)大神給講一下唄?
cpu瓶頸是什么意思?沒理解透徹,哪個(gè)大神給講一下唄?無論是CPU還是顯卡,所謂的瓶頸都是相對的。例如,如果一個(gè)500元的CPU配備了一個(gè)5000元的顯卡,那么CPU肯定是一個(gè)瓶頸。也就是說,當(dāng)圖形卡
cpu瓶頸是什么意思?沒理解透徹,哪個(gè)大神給講一下唄?
無論是CPU還是顯卡,所謂的瓶頸都是相對的。例如,如果一個(gè)500元的CPU配備了一個(gè)5000元的顯卡,那么CPU肯定是一個(gè)瓶頸。也就是說,當(dāng)圖形卡沒有完全加載并且CPU已經(jīng)滿時(shí),幀數(shù)將始終保持一個(gè)值。即使分辨率和圖像質(zhì)量降低了,也沒用。這就是所謂的CPU瓶頸,顯卡無法充分發(fā)揮作用。
這是游戲。對于視頻編輯、內(nèi)容創(chuàng)作等應(yīng)用,以及游戲較多的工作室來說,理論上CPU性能越快,內(nèi)核數(shù)越好。但是,如果你只是拿一個(gè)雙核CPU,或者酷睿I3等低端產(chǎn)品來做這些事情,那么顯然效率會很低,成為所謂的瓶頸。我不知道你明白嗎?
RTX30系顯卡這么強(qiáng)悍,為避免CPU瓶頸是不是至少得i7-10700起步了?
讓我們從結(jié)論開始,第8代或更高版本的i5玩游戲沒有瓶頸。
3070 i5不能玩游戲,取而代之的是i7不想玩好。目前,CPU單核的性能遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于顯卡。為了提高整體性能,只有核心才能彌補(bǔ)。但目前主流游戲都是4核優(yōu)化的,6核或8核優(yōu)化的游戲很少。所以不要擔(dān)心i5游戲的性能瓶頸。即使你有I3,單人部分也可以。
最后,圖形卡確定最大幀數(shù),CPU確定幀數(shù)的穩(wěn)定性。多人在線游戲越多,CPU就越好。