akka用的人多嗎 actor模型是多線程的嗎?
actor模型是多線程的嗎?Actor模型是一種通用的并發(fā)編程模型,它最大限度地利用了多線程技術(shù)。參與者采用消息模型,每個參與者最多可以同時處理一條消息,并且可以向其他參與者發(fā)送消息,保證了單獨編寫的
actor模型是多線程的嗎?
Actor模型是一種通用的并發(fā)編程模型,它最大限度地利用了多線程技術(shù)。參與者采用消息模型,每個參與者最多可以同時處理一條消息,并且可以向其他參與者發(fā)送消息,保證了單獨編寫的原則。從而巧妙避免多線程寫爭用
謝謝。作為一個java程序員,我有更多的發(fā)言權(quán)。
首先,我聲明我的工資低于2萬英鎊。首先,我的工作年限不符合標(biāo)準(zhǔn)。其次,我的技術(shù)水平不夠。第三,我的項目經(jīng)驗不夠。
無論您從事的是Java還是其他技術(shù),如果您在一個大的技術(shù)領(lǐng)域?qū)iT從事一個重要的技術(shù)堆棧,您將獲得20K甚至更高的工資。
Java開發(fā)技術(shù)達到什么標(biāo)準(zhǔn)可以月薪20k?
相反,多線程的效率必須低于單線程
準(zhǔn)并行的意義在于它不是同時的。單核CPU一次只能執(zhí)行一條機器指令。
多線程是將CPU的PC指針運行分解成非常小的時間片,并將這些時間片分配到不同的進程和線程之間運行。
這樣,CPU就不會在某些事務(wù)中長時間阻塞,導(dǎo)致無法處理其他事務(wù)。
例如,在發(fā)送和接收或計算大數(shù)據(jù)時,軟件需要刷新顯示界面和人機交互。
假設(shè)發(fā)送和接收數(shù)據(jù)或計算數(shù)據(jù)需要幾秒鐘。如果使用單線程,在數(shù)據(jù)處理的幾秒鐘內(nèi)無法顯示人機交互,那么用戶就會在界面上進行操作,程序也不會響應(yīng)。
如果使用多線程,在數(shù)據(jù)處理線程處理一段時間后,CPU指針暫停數(shù)據(jù)處理線程程序的執(zhí)行并轉(zhuǎn)到接口處理程序的執(zhí)行,則當(dāng)用戶操作時,程序不會無響應(yīng)。
多線程的執(zhí)行效率一定高于單線程嗎?
actor model的優(yōu)缺點
優(yōu)點:[到目前為止,actor model可以看到這種消息機制的線程調(diào)用最大的優(yōu)點是無阻塞,可以同時執(zhí)行多個線程,不需要等待被調(diào)用的方法完成執(zhí)行并返回消息的響應(yīng)信息。當(dāng)然,看到這一點,您可能會對我有點困惑,也就是說,如果我們以后的程序需要立即使用它返回的響應(yīng)消息怎么辦?其實,這也是演員的不足。在設(shè)計多線程之前,我們需要考慮您的程序是否適合這種機制。我們稍后將詳細(xì)描述它。
缺點:
1。盡管每個參與者獨立運行,但一旦同時接收到多條消息,它一次只能處理一條消息,即根據(jù)消息隊列進行處理;
2。參與者之間的異步執(zhí)行通過消息傳遞實現(xiàn)協(xié)作。因此,參與者內(nèi)部執(zhí)行錯誤可能會導(dǎo)致整個程序的錯誤—例如,一個或多個其他參與者可能一直在等待其反饋。所以我們必須處理好參與者的異常,并有容錯機制,將錯誤信息及時反饋給其他等待的參與者;
③參與者模型也存在死鎖問題,他們可能會等待對方的消息,所以我們可以使用超時設(shè)置功能來打破死鎖;
(4)從上面我們可以看出,并不是所有的應(yīng)用程序開發(fā)都非常適合actor模型。如果且僅當(dāng)我們能將問題分成幾個小模塊,每個模塊獨立運行時,只有少數(shù)地方需要溝通。如果多線程需要頻繁的交互和跨環(huán)境,actor模型的效率優(yōu)勢將不復(fù)存在,消息調(diào)用并行執(zhí)行的必要性也將喪失。