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creo倒圓角失敗的原因 數(shù)控編程圓弧R是怎么算出來的?

數(shù)控編程圓弧R是怎么算出來的?我對此做了一些研究。對于圓角(完全相切,1/4圓角),根據(jù)圖標R、刀尖R編程,例如,21.2=3.2,根據(jù)R3.2編程,并根據(jù)Z和X方向的3.2編程。(這個原理實際上是用

數(shù)控編程圓弧R是怎么算出來的?

我對此做了一些研究。對于圓角(完全相切,1/4圓角),根據(jù)圖標R、刀尖R編程,例如,21.2=3.2,根據(jù)R3.2編程,并根據(jù)Z和X方向的3.2編程。(這個原理實際上是用刀尖中心的軌跡編程的。)。相反,使用r-tip r,即2-1.2=0.8。(我的意思是圓角是R凸的,圓角是R凹的)。如果不是90度,計算起來很復雜。我計算了好幾次,但我的頭更大了,我可以用計算機輔助設計來測量。

proe中完全倒圓角怎么倒?

繪制矩形命令后,輸入cha(倒角)以顯示(多段線P/距離D/角度A/修剪T/模式M/多個U),輸入U,輸入D(倒角距離)以輸入值,輸入A(角度)如果沒有距離,輸入角度,然后單擊每個倒角的兩側。如果倒角:輸入F,輸入U(為多個角度倒角),輸入R,輸入半徑值1。答案是肯定的,你可以圓角;

2。注:pline線是多段線;

3。圖元不是共面的,因為您在繪制過程中無意中為上述線指定了不同的高程值。解決方案:啟用要素-選擇需要圓角的線型,并提供相同的高程值。例如,將它們全部設置為0(注意:直線的Z增量不能更改,通常為0。可以將要倒角的另一條線的高程設置為0)。

4. 如果你有任何問題,你可以問或添加我作為你的朋友。