maya怎么添加風(fēng)場 用攝影作品,怎么表現(xiàn)“風(fēng)”?
用攝影作品,怎么表現(xiàn)“風(fēng)”?拍攝風(fēng)時(shí),選擇一個(gè)參照物,如樹葉和草的擺動(dòng)程度、頭發(fā)的優(yōu)雅程度、水面的漣漪程度,可以顯示風(fēng)和風(fēng)的大小。Maya制作飄動(dòng)的旗子怎么做?效果逼真一點(diǎn),使用ncloth,首先提高
用攝影作品,怎么表現(xiàn)“風(fēng)”?
拍攝風(fēng)時(shí),選擇一個(gè)參照物,如樹葉和草的擺動(dòng)程度、頭發(fā)的優(yōu)雅程度、水面的漣漪程度,可以顯示風(fēng)和風(fēng)的大小。
Maya制作飄動(dòng)的旗子怎么做?
效果逼真一點(diǎn),使用ncloth,首先提高一塊的細(xì)分,高細(xì)分可以使旗幟飄動(dòng)更柔和。選擇面片并執(zhí)行ndynamics模塊中的菜單命令nmesh“創(chuàng)建ncloth”,將模型轉(zhuǎn)換為cloth,選擇面片中旗桿附近的點(diǎn)列,然后執(zhí)行菜單命令nconstraint“變換”,該命令受約束以使旗桿模擬懸掛在旗桿上。然后選擇補(bǔ)丁,打開屬性面板,在shape節(jié)點(diǎn)下的dynamic properties中增加“拉伸阻力”值,并在nucleus1節(jié)點(diǎn)下設(shè)置重力和風(fēng)的風(fēng)速、方向和擾動(dòng)。也可以減小“重力”值以查看所需的調(diào)整效果。為了使它更簡單,我們應(yīng)該首先使用非線性變形器和改進(jìn)細(xì)分。選擇面片并執(zhí)行“動(dòng)畫”模塊中的“創(chuàng)建變形器”菜單命令“非線性”調(diào)整控制曲線的方向,設(shè)置適當(dāng)?shù)恼穹筒ㄩL,并調(diào)整最高或最低邊界,使旗桿附近的旗子不會(huì)抖動(dòng)得太明顯。然后設(shè)置偏移,并在不同的時(shí)間設(shè)置關(guān)鍵幀來制作動(dòng)畫。