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h5動畫制作教程 FLASH交互動畫是什么?

FLASH交互動畫是什么?FLASH交互動畫指的是可以通過互動來操作的動畫·比方說·按鈕·比方說·鍵盤·舉個例子·你上一個網(wǎng)站·你點一下導航·出現(xiàn)下拉菜單·引導你進入二級界面·或者你玩一個flash小

FLASH交互動畫是什么?

FLASH交互動畫指的是可以通過互動來操作的動畫·

比方說·按鈕·比方說·鍵盤·

舉個例子·你上一個網(wǎng)站·你點一下導航·出現(xiàn)下拉菜單·引導你進入二級界面·

或者你玩一個flash小游戲(甚至大型網(wǎng)頁游戲)你通過鍵盤或者鼠標可以操作·

這·就叫交互動畫·

什么是交互式動畫?

交互動畫是指在動畫作品播放時支持事件響應(yīng)和交互功能的一種動畫,也就是說,動畫播放時可以接受某種控制。這種控制可以是動畫播放者的某種操作,也可以是在動畫制作時預(yù)先準備的操作。 (觀看者可以用鼠標或鍵盤對動畫的播放進行控制)這種交互性提供了觀看者參與和控制動畫播放內(nèi)容的手段,使觀看者由被動接受變?yōu)橹鲃舆x擇。

如何制作交互3D動畫?

3d游戲的制作分兩個部分。

第一部分是建模,就是游戲場景,你可以采用3dmax,creator等建模工具。第二部分是編程,基本上用vega來寫,首先用vega中l(wèi)ynx工具把模型進行配置,生成adf文件,然后用c 通過調(diào)用vega函數(shù)庫來生成交互式的動畫,就是游戲了。

3dmax交互動畫?

下面有個錄制關(guān)鍵幀,你點后,編輯窗口的下面有個時間條會變紅色,然后拖動關(guān)鍵幀到一個位置(自己看著到哪里都行)移動你的模型,在到一個位置再移動你的模型,然后關(guān)閉關(guān)鍵幀,這時候點一下播放看看,你的模型應(yīng)該就可以動了,這是3dmax的簡單動畫的實現(xiàn)方法,還有很多其他的方法,比如如何調(diào)整動畫的線性等等就不是一句兩句說的清的了