flutter滑動(dòng)appbar flutter對(duì)比react native的優(yōu)劣勢(shì)在哪?
flutter對(duì)比react native的優(yōu)劣勢(shì)在哪?如果您仍在猶豫是否使用flitter或RN,強(qiáng)烈建議您選擇flitter。從現(xiàn)階段框架產(chǎn)品的完成程度來(lái)看,顫振的完成程度遠(yuǎn)遠(yuǎn)好于RN。用vsco
flutter對(duì)比react native的優(yōu)劣勢(shì)在哪?
如果您仍在猶豫是否使用flitter或RN,強(qiáng)烈建議您選擇flitter。
從現(xiàn)階段框架產(chǎn)品的完成程度來(lái)看,顫振的完成程度遠(yuǎn)遠(yuǎn)好于RN。用vscode或as進(jìn)行開(kāi)發(fā)非常方便,支持工具也非常完善。特別是,devtools非常容易查看和調(diào)整界面布局。
官方學(xué)習(xí)文件也很完善。如果你能去youtube,你會(huì)看到他們有很多簡(jiǎn)短有趣的學(xué)習(xí)視頻,很容易上手。另外,與JS相比,dart語(yǔ)言具有更好的強(qiáng)類(lèi)型支持,可以更好地避免程序運(yùn)行時(shí)的低級(jí)錯(cuò)誤,從而開(kāi)發(fā)出更健壯、更穩(wěn)定的程序。Dart還可以直接編譯成機(jī)器指令,這比JS運(yùn)行時(shí)編譯要快。
另一個(gè)是開(kāi)發(fā)效率。Skii的渲染引擎支持flitter只需編寫(xiě)一次代碼就可以在IOS和Android上實(shí)現(xiàn)一致的性能,而RN則需要針對(duì)IOS和Android的一些差異編寫(xiě)不同的代碼,編寫(xiě)的程序很難獲得一致的體驗(yàn)。這些不是flitter的問(wèn)題。當(dāng)你寫(xiě)完一個(gè)界面,你會(huì)感覺(jué)到,太酷了
我寫(xiě)了一個(gè)顫振的視頻接口測(cè)試演示https://github.com/sosopop/cicitv
還有官方的YouTube教學(xué)視頻Flitterhttps://www.youtube.com/channel/ucwxdfgee9kyzldrr7tg9cmw
Flutter革命性的地方在哪里?
無(wú)優(yōu)勢(shì)大優(yōu)勢(shì)(如渲染層)無(wú)法覆蓋額外的學(xué)習(xí)成本。別說(shuō)飛鏢的老坑了,光是一個(gè)金字塔密碼就可以說(shuō)服很多人試水。有空余時(shí)間。優(yōu)化JS不是很好嗎?世界上使用人數(shù)最多的語(yǔ)言并沒(méi)有深入挖掘和從事這樣的花哨活動(dòng)。我是杰瑟。我可以快速使用js并開(kāi)發(fā)一個(gè)原型工具,只要我是個(gè)人。flutter一好轉(zhuǎn),我就從官方的演示中學(xué)到了東西,換了一些我自己的小玩意,兩天后就刪除了。我有RN,uniapp等等。我急了
像仙游這樣的國(guó)內(nèi)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在顫振領(lǐng)域做了大量的研究,阿里等公司也越來(lái)越重視這個(gè)框架。
Flitter在中國(guó)的普及率仍然相對(duì)較低,而像recent native這樣的工具似乎被更多的人使用。主要原因是國(guó)內(nèi)大部分開(kāi)發(fā)人員都從事過(guò)網(wǎng)站開(kāi)發(fā),所以對(duì)HTML和JS比較熟悉。
因?yàn)閒latter使用的是dart語(yǔ)言,學(xué)習(xí)的成本很高,而且dart的UI設(shè)計(jì)是純代碼的,嵌套很多,這讓初學(xué)者很頭疼。只要一開(kāi)始就不難用任何語(yǔ)言。
既然谷歌已經(jīng)選擇了dart,那里面一定有什么東西。簡(jiǎn)單地比較或者討論,比如動(dòng)態(tài)或者靜態(tài),是否支持反射是沒(méi)有意義的。白菜蘿卜各有所愛(ài)。支持任何語(yǔ)言都是合理的。關(guān)鍵取決于他的精通程度。
谷歌可能擔(dān)心Java的版權(quán)問(wèn)題,因此強(qiáng)烈建議使用Android本機(jī)語(yǔ)言kotlin。但效果很差。我覺(jué)得沒(méi)有人會(huì)選擇kotlin,除非Java被禁止。這和人們習(xí)慣使用JS而不喜歡dart的原因是一樣的。但有趣的是,dart可以生成JS代碼。這應(yīng)該是更多人選擇使用它的原因之一。
由于谷歌強(qiáng)烈推薦flatter,這實(shí)際上與它的新系統(tǒng)功能有關(guān),許多人懷疑Android可能會(huì)被谷歌拋棄。坦率地說(shuō),我希望如此。Android的性能是一個(gè)弱點(diǎn)。雖然比以前光滑了,但也不是天生的好。谷歌正在基于其新的鋯石內(nèi)核構(gòu)建一個(gè)新的系統(tǒng),這個(gè)系統(tǒng)類(lèi)似于鴻蒙的想法,可以支持多種平臺(tái)。
Flitter不僅受到谷歌的重視,也受到國(guó)內(nèi)巨頭的重視。據(jù)估計(jì),像華為這樣的公司對(duì)此特別關(guān)注,因?yàn)樗麄兪堑谝粋€(gè)參加funchsia測(cè)試的中國(guó)公司。由于Google是基于性能需求開(kāi)發(fā)的flatter,在Android上,flatter組件與native是同一個(gè)渲染引擎,因此性能非常接近native,這也是其他框架的優(yōu)勢(shì)。
很多年前,我們都希望H5能統(tǒng)一世界,但我覺(jué)得未來(lái)可能需要dart來(lái)統(tǒng)一。這種后發(fā)優(yōu)勢(shì)可能是谷歌創(chuàng)新的原因。在不影響性能的前提下,快速發(fā)展將是未來(lái)的發(fā)展趨勢(shì)。
現(xiàn)在國(guó)內(nèi)使用Flutter來(lái)開(kāi)發(fā)的多嗎?
滑動(dòng)窗口協(xié)議的基本原理是,在任何時(shí)候,發(fā)送方保持允許發(fā)送的幀序列號(hào),稱(chēng)為發(fā)送窗口;同時(shí),接收方也保持允許接收的幀序列號(hào),稱(chēng)為接收窗口。發(fā)送窗口和接收窗口的序列號(hào)的上下界不必相同,甚至大小也可能不同。不同的滑動(dòng)窗口協(xié)議有不同的窗口大小。“發(fā)件人”窗口中的序列號(hào)表示已發(fā)送但尚未確認(rèn)的幀或可以發(fā)送的幀。