smaa和taa抗鋸齒 抗鋸齒taa是不是比fxaa好?
抗鋸齒taa是不是比fxaa好?一般來說,TAA的性能與fxaa相同,甚至更小。有時,它可以與fxaa和SMAA(SMAA)T2x)相同,甚至MSAA(TXAA)也可以進(jìn)一步提高圖像質(zhì)量。TAA的原理
抗鋸齒taa是不是比fxaa好?
一般來說,TAA的性能與fxaa相同,甚至更小。有時,它可以與fxaa和SMAA(SMAA)T2x)相同,甚至MSAA(TXAA)也可以進(jìn)一步提高圖像質(zhì)量。TAA的原理是像素的臨時存儲和重疊??够殳B效果很好,很難與其他方法相匹配。TAA最大的缺點是它在運動中會模糊。臨時函數(shù)需要在游戲引擎中編寫。如果代碼寫得不好,TAA效果就會變得一團(tuán)糟。最好的反面例子是自衛(wèi)3,它沒有fxaa那么有效。然而,有很多游戲可以很好地利用TAA,所以我們不會在這里逐一點名。TAA很好,但是它仍然需要優(yōu)秀的程序員和工程師的支持。
抗鋸齒taa什么意思?
反走樣TAA是指整體配置,時間反走樣,基于圖像前幾幀數(shù)據(jù)對圖像進(jìn)行反走樣處理,優(yōu)點是效率相對較高。
taa抗鋸齒是什么意思?
TAA叫時態(tài)AA,畫面變得模糊,但抗鋸齒效果好,吃的配置不多。在植被最豐富的場景中,這種抗鋸齒的使用非常棒,沒有框架和鋸齒的感覺。
開抗鋸齒是不是最消耗顯卡?
大家好。我是秦從南到北。我很榮幸回答這個問題。
為什么抗鋸齒的開TAA會比不開幀數(shù)高,可能造?
TAA可以理解為使圖片模糊,從而削弱鋸齒感。所以也會帶來畫面模糊、鬼影等。與其它抗混疊方法相比,采用了超采樣和高分辨率的抗混疊方法。它可以在一定程度上模糊圖像,甚至降低性能損失。太神奇了。。。有了TAA,再磨一點就行了。但是,在快速移動的場景中,比如開車時,會出現(xiàn)雙陰影和拖拽陰影,這些陰影可能不明顯,但截圖很明顯。
王者抗鋸齒有什么用?
國王反走樣可以提高圖像質(zhì)量。
抗鋸齒也稱為抗鋸齒。啟用抗鋸齒的功能是平滑邊緣并消除鋸齒。在游戲中,由于分辨率的限制,會使一些物品的邊緣呈現(xiàn)三角形鋸齒狀。啟用抗鋸齒后,可以在游戲中平滑3D圖像的邊緣??雌饋懋嬅嬖絹碓狡交?,最終的顯示效果與實際項目相似,一致性也可以看作是提高圖像質(zhì)量的一種選擇。
抗鋸齒taa是不是比fxaa好但占用性能高?
MSAA的縮減程度很高,但它的硬件成本很高。
SMAA是性消費比例的最佳模式,用適量的資源可以獲得更滿意的去狗牙效果。Fxaa具有最低的成本和低配置。這實際上是一個粗糙的模糊處理打開這個消除混疊卡。TXAA是NVIDIA(n-card)開發(fā)的具有最高圖像質(zhì)量的抗鋸齒模式。它僅由超過600和700系列的n卡支持。它的實用性還有待觀察。==========================================================一般來說(也要看哪個游戲),建議使用MSAA模式的高端顯卡或SMAA模式的TXAA中高端顯卡。Fxaa推薦用于低端和中低端圖形卡。這真是一個糟糕的顯卡。建議關(guān)閉抗鋸齒模式。
原神抗鋸齒開還是不開好?
其實反走樣的功能就是讓游戲中人物場景的邊緣更細(xì)致,這就相當(dāng)于顯示更多細(xì)節(jié)像素來描繪。因此,在某些場景中啟用抗鋸齒后,角色場景的邊緣將顯得更加平滑和清晰。
開啟此功能的代價是可能對手機(jī)的性能有更高的要求,造成手機(jī)發(fā)熱、耗電量大的局面。所以如果你的手機(jī)有足夠的性能,你可以打開這個設(shè)置,這樣可以改善你的外觀。如果你的手機(jī)性能不夠,你最好把它關(guān)掉。