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在多線程中,子線程更新主線程ui有哪些方法及注意點(diǎn)?我先給你個(gè)提示。Android只能用UI線程(即主線程)更新UI。讓我們這樣說:UI線程==主線程。1. 如果要在子線程中的數(shù)據(jù)發(fā)生變化時(shí)更新主線程

在多線程中,子線程更新主線程ui有哪些方法及注意點(diǎn)?

我先給你個(gè)提示。Android只能用UI線程(即主線程)更新UI。讓我們這樣說:UI線程==主線程。

1. 如果要在子線程中的數(shù)據(jù)發(fā)生變化時(shí)更新主線程的UI,可以使用消息機(jī)制以及消息和處理程序的組合。

2. 還可以使用特定的控制方法,例如listview適配器中的notifydatachang()。好像就是這個(gè)方法

3。在視圖中,還可以在數(shù)據(jù)更改后使用invalidatea()或postinvalidata()。

基本上,我希望我能幫助您解決這些常見問題。我們來討論一下。

為什么更新UI都放在主線程中?

在UIKit這樣大的框架中確保線程安全是一項(xiàng)重要任務(wù),這將帶來巨大的成本。UIKit不是線程安全的。如果在兩個(gè)線程中設(shè)置相同的背景圖像,程序?qū)⒈罎?,因?yàn)楸尘皥D像被釋放兩次?;蛘咭粋€(gè)線程遍歷以找到一個(gè)子視圖,但該子視圖在另一個(gè)線程中被刪除,這將導(dǎo)致混亂。Apple可以將大多數(shù)繪圖方法和類(如uicolor)重寫為線程安全的,但仍建議將UI操作保留在主線程中。事實(shí)上,如果要更新子線程中的其他UI,必須等到子線程結(jié)束,并且響應(yīng)用戶單擊的按鈕的UI更新是及時(shí)的。無論是在主線程還是在子線程中,它都沒有什么意義,因?yàn)樽泳€程中的所有其他UI更新都必須等到子線程的生命周期結(jié)束。在子線程中更新UI是不可能的。我們看到的UI更新是在執(zhí)行子線程的代碼之后,它自動(dòng)進(jìn)入主線程并在子線程中執(zhí)行UI更新的函數(shù)堆棧。兩者之間的時(shí)間非常短,這使得人們錯(cuò)誤地認(rèn)為線程分割過程可以更新UI。如果子線程一直在運(yùn)行,則無法通知子線程中UI更新函數(shù)堆棧的主線程,即無法更新。只有少數(shù)用戶界面可以直接更新,因?yàn)榇蜷_一個(gè)線程,就會(huì)得到當(dāng)前的環(huán)境。例如,當(dāng)點(diǎn)擊一個(gè)按鈕時(shí),這個(gè)按鈕的響應(yīng)方式是打開一個(gè)子線程,子線程中這個(gè)按鈕的UI更新可以及時(shí)完成,比如改變上面的背景圖片,但是沒有任何意義。