unity存儲數(shù)據(jù)的方法 unity保存步驟?
unity保存步驟?1. 首先,在統(tǒng)一中創(chuàng)造你自己的場景。2. 從頂部菜單中選擇File--save scenes。3. 選擇文件夾位置并輸入文件名testSave the scene file。4.
unity保存步驟?
1. 首先,在統(tǒng)一中創(chuàng)造你自己的場景。
2. 從頂部菜單中選擇File--save scenes。
3. 選擇文件夾位置并輸入文件名testSave the scene file。
4. 然后在unity項(xiàng)目文件夾中找到保存的測試一個場景文件。右鍵單擊頂部的“導(dǎo)出包”以導(dǎo)出場景。
5. 如果要保存整個unity項(xiàng)目中的文件,可以直接右鍵單擊assets文件夾中的export package]。6在彈出窗口中,選中“包含依賴項(xiàng)”,然后導(dǎo)出。。。出口。
7. 然后輸入導(dǎo)出的場景文件名并保存。
8. 通過這種方式,可以將在unity中創(chuàng)建的整個場景導(dǎo)出為文件。使用它時,可以直接從assets--import package--custom package中選擇unitypackage文件。
unity3d開發(fā)的游戲怎樣實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)存儲,多客戶端運(yùn)行、通信?
實(shí)時通信是C#套接字、HTTP等。它們有自己的統(tǒng)一API。他們使用WWW獲取和發(fā)布信息。
數(shù)據(jù)存儲分為本地和服務(wù)器,網(wǎng)絡(luò)游戲,那么大部分?jǐn)?shù)據(jù)必須存在于服務(wù)器中,如何保存是后臺的問題。
有一個本地持久數(shù)據(jù)存儲,也可以存儲在XML等文本中。
具體的通信,直接看一下套接字,和unity本身沒有什么關(guān)系。
Unity怎么保存文件?保存文件然后繼續(xù)做?
您可以打包整個項(xiàng)目文件夾(資產(chǎn)文件夾上方的文件夾)或壓縮文件并將其復(fù)制到另一臺計算機(jī)。您需要確保兩臺計算機(jī)的unity版本相同,然后打開項(xiàng)目。似乎可以選擇unity中的所有資源文件,將它們導(dǎo)出為unity包,然后將它們導(dǎo)入另一臺計算機(jī)。