unity粒子流動 unity中的粒子特效是自帶的還是后下的?
unity中的粒子特效是自帶的還是后下的?unity中有兩種粒子效果,一種是舊版本的橢球粒子發(fā)射器,另一種是新版本的粒子系統(tǒng)。我不知道你說的是哪一個,但是不管你說的是哪一個,在制作粒子效果時,你都需要
unity中的粒子特效是自帶的還是后下的?
unity中有兩種粒子效果,一種是舊版本的橢球粒子發(fā)射器,另一種是新版本的粒子系統(tǒng)。我不知道你說的是哪一個,但是不管你說的是哪一個,在制作粒子效果時,你都需要在粒子系統(tǒng)中添加貼圖、紋理和修改參數(shù)
不過,unity自己的資源包中也有一些粒子效果。在“項目”面板中右鍵單擊“導(dǎo)入包”以導(dǎo)入要導(dǎo)入的資源。只需參考參考參數(shù)設(shè)置。然而,互聯(lián)網(wǎng)上有大量現(xiàn)成的粒子效果。接下來可以調(diào)整參數(shù)
統(tǒng)一的粒子系統(tǒng)可以通過腳本控件拖動,還有很多內(nèi)置的api
,可以去微信官方賬號。