unity鼠標(biāo)點擊事件 關(guān)于Unity游戲開發(fā)?
關(guān)于Unity游戲開發(fā)?學(xué)習(xí)任何語言的關(guān)鍵是練習(xí)和做一個簡單的項目,比如開發(fā)一個休閑游戲。然后你會遇到各種各樣的問題。對于各種具體的問題,你可以通過查閱資料和詢問前人來發(fā)現(xiàn)。在完成這樣一個項目之后,您
關(guān)于Unity游戲開發(fā)?
學(xué)習(xí)任何語言的關(guān)鍵是練習(xí)和做一個簡單的項目,比如開發(fā)一個休閑游戲。然后你會遇到各種各樣的問題。對于各種具體的問題,你可以通過查閱資料和詢問前人來發(fā)現(xiàn)。在完成這樣一個項目之后,您會發(fā)現(xiàn)您已經(jīng)獲得了很多,在unity中繼承Monobhavior類的C腳本將由unity自己調(diào)用構(gòu)造函數(shù),而不是在裝入對象時在代碼中調(diào)用它。對于其他不繼承monobhavior的類,您可以根據(jù)自己的需要手動調(diào)用這些類的構(gòu)造函數(shù)來創(chuàng)建它們的實例