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UG怎么生成obj文件 obj文件是怎么產(chǎn)生的?

obj文件是怎么產(chǎn)生的?每個CPP都是一個編譯單元。編譯時會生成多個obj文件,這會大大降低鏈接速度。在本例中,我有一個很大的UI接口,它對應(yīng)的實(shí)現(xiàn)/操作類也非常大。我想把它們分解成多個CPP實(shí)現(xiàn)。這

obj文件是怎么產(chǎn)生的?

每個CPP都是一個編譯單元。編譯時會生成多個obj文件,這會大大降低鏈接速度。在本例中,我有一個很大的UI接口,它對應(yīng)的實(shí)現(xiàn)/操作類也非常大。我想把它們分解成多個CPP實(shí)現(xiàn)。這樣就出現(xiàn)了一個問題:表示UI的頭文件在每個CPP中只包含一次,大大降低了編譯速度。我該怎么辦?向上帝尋求建議!