asynctask內(nèi)存泄漏 AsyncTask使用在哪些場(chǎng)景?它的缺陷是什么?如何解決?
AsyncTask使用在哪些場(chǎng)景?它的缺陷是什么?如何解決?使用asynctask的場(chǎng)景是執(zhí)行一些耗時(shí)的操作,在耗時(shí)的操作完成后更新主線程,或者在操作期間更新主線程的UI。缺陷:asynctask維護(hù)
AsyncTask使用在哪些場(chǎng)景?它的缺陷是什么?如何解決?
使用asynctask的場(chǎng)景是執(zhí)行一些耗時(shí)的操作,在耗時(shí)的操作完成后更新主線程,或者在操作期間更新主線程的UI。缺陷:asynctask維護(hù)一個(gè)長(zhǎng)度為128的線程池,可以同時(shí)執(zhí)行5個(gè)工作線程,并且有一個(gè)緩沖隊(duì)列。當(dāng)線程池中有128個(gè)線程且緩沖區(qū)隊(duì)列已滿時(shí),如果此時(shí)將任務(wù)提交給線程,則會(huì)引發(fā)rejectedexecutionexception。解決方案:使用控制線程處理asynctask的調(diào)用,判斷線程池是否已滿。如果已滿,線程將休眠。否則,它將請(qǐng)求asynctask繼續(xù)處理。
C#中async編程完全代替了Task了嗎?
異步將與當(dāng)前線程的sychronizecontext相關(guān)聯(lián),在某些情況下,它在web和UI上的性能將與console不一致。(例如,呼叫。Wait()在異步任務(wù)的任務(wù)上,web和UI將死鎖,但控制臺(tái)不會(huì))任務(wù)。運(yùn)行默認(rèn)情況下,ThreadPool的synchronized context在所有地方都使用,并且其性能在web、UI和控制臺(tái)上是一致的。所以不能說async完全取代了task,task是TPL(task Parallel Library)的一員,它比async/await關(guān)鍵字具有更高的可控性。