js修改class里的樣式 如何清理VUE內(nèi)存?
如何清理VUE內(nèi)存?讓我們分享一下我是如何解決這個(gè)問題的,原因有兩個(gè)三.js首先,不要將非數(shù)據(jù)對(duì)象掛在數(shù)據(jù)上,例如三.js渲染器,相機(jī)和場(chǎng)景可以設(shè)置為這個(gè)在創(chuàng)建或掛載掛鉤或存儲(chǔ)在其他變量。如果它們是在
如何清理VUE內(nèi)存?
讓我們分享一下我是如何解決這個(gè)問題的,原因有兩個(gè)三.js首先,不要將非數(shù)據(jù)對(duì)象掛在數(shù)據(jù)上,例如三.js渲染器,相機(jī)和場(chǎng)景可以設(shè)置為這個(gè)在創(chuàng)建或掛載掛鉤或存儲(chǔ)在其他變量。如果它們是在數(shù)據(jù)上定義的,那么Vue將遍歷整個(gè)對(duì)象樹并設(shè)置相應(yīng)的getter/setter,從而導(dǎo)致不必要的性能開銷。
2、如果渲染器和網(wǎng)格對(duì)象存儲(chǔ)在當(dāng)前VM實(shí)例上,則需要手動(dòng)清理它們(此處,假設(shè)Vue不清理自定義屬性,這尚未驗(yàn)證)。特別是當(dāng)您打開熱更新時(shí),每次更改JS代碼實(shí)例時(shí),它都會(huì)被銷毀并重新創(chuàng)建。如果不斷刪除引用,它們將始終保存在內(nèi)存中。你可以想象需要多少錢。
最后,記住在每個(gè)動(dòng)畫中保存請(qǐng)求動(dòng)畫幀的ID,并在銷毀組件時(shí)取消動(dòng)畫幀。