小米build.prop修改 停用hw疊加層和強制gpu渲染對游戲幀數(shù)有什么影響?手機要怎么設(shè)置才能讓游戲更流暢?
停用hw疊加層和強制gpu渲染對游戲幀數(shù)有什么影響?手機要怎么設(shè)置才能讓游戲更流暢?1、兩個功能:1。強制GPU渲染:主要影響2D界面的滑動效果。啟用后,新浪微博的滑動將變得更加順暢,而此前GPU并未
停用hw疊加層和強制gpu渲染對游戲幀數(shù)有什么影響?手機要怎么設(shè)置才能讓游戲更流暢?
1、兩個功能:1。強制GPU渲染:主要影響2D界面的滑動效果。啟用后,新浪微博的滑動將變得更加順暢,而此前GPU并未加速這一過程。2禁用硬件覆蓋:這主要影響游戲效果。啟用后,一些不是由GPU本身渲染的游戲圖片也將強制由GPU渲染。2、 通常,這兩個開發(fā)人員選項是隱藏的。如果要啟用這兩個功能,可以更改/system/生成.prop文件,添加一行持久化.sys.ui. HW=true,保存并重新啟動生效。2第二點也是修改/系統(tǒng)/生成.prop、既有線debug.composition.type=gpuGPU更改為dyn。(網(wǎng)上有兩個版本。一個版本說有必要把dyn改成GPU。實際上,在510上,更改dyn以獲得最大程度的“黃油”會更平滑。)修改后,大多數(shù)軟件都會平滑地滑動。