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c++map 如何讓HashMap變成線程安全的?

如何讓HashMap變成線程安全的?有兩種方法可以使HashMap線程安全,如下所示:方法1:通過集合.synchronizedMap()返回線程安全的新映射。這要求我們習(xí)慣于基于接口的編程,因為我們

如何讓HashMap變成線程安全的?

有兩種方法可以使HashMap線程安全,如下所示:方法1:通過集合.synchronizedMap()返回線程安全的新映射。這要求我們習(xí)慣于基于接口的編程,因為我們返回的不是HashMap,而是map實現(xiàn)。方法2:重寫HashMap,可以看到細節(jié)java.util.concurrent文件. 并發(fā)哈希映射。這種方法比方法一好得多。

linux多線程中(c )map操作erase的時候產(chǎn)生core!請各位大神幫我解惑?

這種情況通常是由于線程不同步造成的。STL不是線程安全的。如果同時在多個線程中操作同一映射,則必須自己同步。

hashmap和concurrentmap區(qū)別?

由于jdk1.2,一些hashmaps不是線程安全的,所以在進行多線程處理時必須非常小心。從JDK1.5開始,我們引入了并發(fā)包來實現(xiàn)map的線程安全。

此外,并發(fā)HashMap和hashtable之間的主要區(qū)別在于鎖的粒度以及如何鎖定它們。它可以簡單地理解為將一個大哈希表分解為多個,形成鎖分離。

從concurrent HashMap的代碼可以看出,它引入了“segment lock”的概念,可以理解為將一個大的map拆分成n個小的hashtables關(guān)鍵字.hashCode()以決定將鍵放入哪個哈希表。

在concurrent HashMap中,映射被劃分為n個段。當(dāng)你輸入和獲取時,它是基于電流的關(guān)鍵字.hashCode()找出要放的段。