小球彈跳的運(yùn)動(dòng)軌跡圖結(jié)果 3dmax怎樣用軌跡視圖的曲線編輯,做一個(gè)球體落下彈起的動(dòng)畫呀!急急急?
3dmax怎樣用軌跡視圖的曲線編輯,做一個(gè)球體落下彈起的動(dòng)畫呀!急急急?首先,您可以手動(dòng)調(diào)整球下落和反彈的關(guān)鍵幀,然后打開曲線編輯器,將關(guān)鍵幀更改為曲線,然后根據(jù)動(dòng)畫效果調(diào)整曲線的位置和切線角度繪制完
3dmax怎樣用軌跡視圖的曲線編輯,做一個(gè)球體落下彈起的動(dòng)畫呀!急急急?
首先,您可以手動(dòng)調(diào)整球下落和反彈的關(guān)鍵幀,然后打開曲線編輯器,將關(guān)鍵幀更改為曲線,然后根據(jù)動(dòng)畫效果調(diào)整曲線的位置和切線角度
繪制完球后,將其分組(ctrl G),然后在第20幀中插入關(guān)鍵幀和40,右鍵單擊第1幀和第20幀創(chuàng)建插值動(dòng)畫,選擇第一幀,打開屬性面板,將“jog”值設(shè)置為-100(負(fù)值表示該值從慢變快,您可以自己設(shè)置),然后選擇第20幀將“jog”值設(shè)置為100(從快變慢)