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unity射線檢測(cè)多個(gè)物體 unity中的粒子特效是自帶的還是后下的?

unity中的粒子特效是自帶的還是后下的?Unity中有兩中粒子特效,一種是老版本的Ellipsoid Particle Emitter,一種是新版本的Particle System. 不知道你說(shuō)的是

unity中的粒子特效是自帶的還是后下的?

Unity中有兩中粒子特效,一種是老版本的Ellipsoid Particle Emitter,一種是新版本的Particle System. 不知道你說(shuō)的是哪一種,但無(wú)論是哪一種,在制作粒子特效的時(shí)候,都是要在粒子系統(tǒng)添加貼圖,紋理,修改參數(shù)等.

不過(guò)Unity自帶的資源包里面也有一些粒子特效,在project面板里面右鍵 import Package 導(dǎo)入自己想要導(dǎo)入的資源,參考參考參數(shù)設(shè)置即可.不過(guò)網(wǎng)上也有大量現(xiàn)成的粒子特效,下下來(lái)調(diào)整調(diào)整參數(shù)就是自己的啦.