unity3d控制物體旋轉(zhuǎn) unity一個(gè)物體旋轉(zhuǎn)30度后再旋轉(zhuǎn)回到原來(lái)的位置?
unity一個(gè)物體旋轉(zhuǎn)30度后再旋轉(zhuǎn)回到原來(lái)的位置?您可以使用itween插件。此插件中有兩種方法:旋轉(zhuǎn)之間(GameObject,new vector3(0,0,30),0.5f)圍繞對(duì)象的z軸旋轉(zhuǎn)
unity一個(gè)物體旋轉(zhuǎn)30度后再旋轉(zhuǎn)回到原來(lái)的位置?
您可以使用itween插件。
此插件中有兩種方法:旋轉(zhuǎn)之間(GameObject,new vector3(0,0,30),0.5f)圍繞對(duì)象的z軸旋轉(zhuǎn)30度,持續(xù)0.5s。然后編寫(xiě)一個(gè)方法,在0.5s后返回到原始位置。旋轉(zhuǎn)之間(游戲?qū)ο?,新矢?(0,0,-30),0.5f)