unity工程文件在哪 unity3d怎么導(dǎo)入工程文件?
unity3d怎么導(dǎo)入工程文件?導(dǎo)入項(xiàng)目后,要在unity中調(diào)試,請(qǐng)打開相應(yīng)的。統(tǒng)一場(chǎng)景文件并按播放。要編譯和構(gòu)建游戲,請(qǐng)?jiān)诓藛挝募臉?gòu)建設(shè)置中切換要構(gòu)建的目標(biāo)平臺(tái),然后添加。在上面的場(chǎng)景列表中導(dǎo)入項(xiàng)
unity3d怎么導(dǎo)入工程文件?
導(dǎo)入項(xiàng)目后,要在unity中調(diào)試,請(qǐng)打開相應(yīng)的。統(tǒng)一場(chǎng)景文件并按播放。要編譯和構(gòu)建游戲,請(qǐng)?jiān)诓藛挝募臉?gòu)建設(shè)置中切換要構(gòu)建的目標(biāo)平臺(tái),然后添加。在上面的場(chǎng)景列表中導(dǎo)入項(xiàng)目中的Unity場(chǎng)景。注意,第一個(gè)場(chǎng)景是啟動(dòng)場(chǎng)景,通常設(shè)置為。與啟動(dòng)屏幕一致。最后,點(diǎn)擊build生成目標(biāo)平臺(tái)的游戲。
unity保存步驟?
1. 首先,在統(tǒng)一中創(chuàng)造你自己的場(chǎng)景。
2. 從頂部菜單中選擇File--save scenes。
3. 選擇文件夾位置并輸入文件名testSave the scene file。
4. 然后在unity項(xiàng)目文件夾中找到保存的測(cè)試一個(gè)場(chǎng)景文件。右鍵單擊頂部的“導(dǎo)出包”以導(dǎo)出場(chǎng)景。
5. 如果要保存整個(gè)unity項(xiàng)目中的文件,可以直接右鍵單擊assets文件夾中的export package]。6在彈出窗口中,選中“包含依賴項(xiàng)”,然后導(dǎo)出。。。出口。
7. 然后輸入導(dǎo)出的場(chǎng)景文件名并保存。
8. 通過這種方式,可以將在unity中創(chuàng)建的整個(gè)場(chǎng)景導(dǎo)出為文件。使用它時(shí),可以直接從assets--import package--custom package中選擇unitypackage文件。