python程序設計 為了比賽公平,建議國際排聯(lián)修改發(fā)球規(guī)則,你覺得如何?
為了比賽公平,建議國際排聯(lián)修改發(fā)球規(guī)則,你覺得如何?這個建議不好。現(xiàn)行排球規(guī)則是經(jīng)過幾十年的探索而形成的。這已經(jīng)是最好的發(fā)球規(guī)則了。如果你再換一次的話,會很混亂。首先,輪換服務看起來很公平,但會減少裝
為了比賽公平,建議國際排聯(lián)修改發(fā)球規(guī)則,你覺得如何?
這個建議不好?,F(xiàn)行排球規(guī)則是經(jīng)過幾十年的探索而形成的。這已經(jīng)是最好的發(fā)球規(guī)則了。如果你再換一次的話,會很混亂。
首先,輪換服務看起來很公平,但會減少裝飾性。所有玩家都知道對方更積極,第一次進攻成功率更高。發(fā)球方的得分取決于A,或?qū)Ψ降氖д`,或反擊。輪換服務將打破平衡,擴大強者和弱者之間的差距。在舊的規(guī)則中,評分系統(tǒng)被使用了很長一段時間,測試是反擊。如果第一次進攻很強,比賽就會很長。它不像現(xiàn)在的得分體系那樣令人愉快,而且第一次進攻和反擊更加平衡。如果旋轉(zhuǎn)發(fā)球,可能造成場面不平衡。
其次,服務不轉(zhuǎn)。什么時候轉(zhuǎn)?排球的規(guī)則是順時針發(fā)球。位置2的球員是下一個發(fā)球的球員。如果他拿到發(fā)球權(quán)后不換發(fā)球,我真的不知道什么時候該轉(zhuǎn)方向盤。是對方得到發(fā)球權(quán)的時候嗎?這不一樣嗎?而且很尷尬。
服務規(guī)則已更改?,F(xiàn)有的規(guī)則比以前更漂亮,也增加了服務的攻擊性。既然大家都認識到了這個規(guī)則,就不要再加上它了。