用棧實(shí)現(xiàn)迷宮數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 棧和隊(duì)列數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的特點(diǎn)是什么?
棧和隊(duì)列數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的特點(diǎn)是什么?堆棧:它的特點(diǎn)是一個(gè)進(jìn)出結(jié)構(gòu)。隊(duì)列:以先進(jìn)先出結(jié)構(gòu)為特征。//一般來說,只要滿足這個(gè)特性,就可以稱之為stack或queue。堆棧應(yīng)用:非常廣泛,CPU內(nèi)部有一個(gè)堆棧機(jī)制
棧和隊(duì)列數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的特點(diǎn)是什么?
堆棧:它的特點(diǎn)是一個(gè)進(jìn)出結(jié)構(gòu)。隊(duì)列:以先進(jìn)先出結(jié)構(gòu)為特征。//一般來說,只要滿足這個(gè)特性,就可以稱之為stack或queue。堆棧應(yīng)用:非常廣泛,CPU內(nèi)部有一個(gè)堆棧機(jī)制。主要用途:函數(shù)調(diào)用與返回、數(shù)對(duì)字符、表達(dá)式求值、迷宮等。在CPU中,棧主要用于子程序調(diào)用與返回、中斷時(shí)的數(shù)據(jù)保存與返回。在程序設(shè)計(jì)語言中:主要用于函數(shù)調(diào)用和返回??梢哉f,在計(jì)算機(jī)中,只要數(shù)據(jù)的存儲(chǔ)符合“先進(jìn)先出”的原則,棧就是首選,因此棧是計(jì)算機(jī)中不可缺少的機(jī)制。隊(duì)列的應(yīng)用:隊(duì)列主要用于與時(shí)間相關(guān)的地方,特別是在操作系統(tǒng)中。隊(duì)列是實(shí)現(xiàn)多任務(wù)的重要機(jī)制。windows中的消息機(jī)制是通過隊(duì)列實(shí)現(xiàn)的。進(jìn)程調(diào)度也是通過隊(duì)列來實(shí)現(xiàn)的,因此隊(duì)列也是一種重要的機(jī)制。只要滿足數(shù)據(jù)的先進(jìn)先出原則,就可以使用隊(duì)列。
數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)算法(c語言)迷宮求解?
#Pragma once
#include<stdio。H>
#包括<窗口。H>
#包含<assert。H>
//結(jié)構(gòu)POS用于記錄迷宮中每個(gè)存儲(chǔ)的橫坐標(biāo)
//兩條堆棧路徑和短路徑用于記錄路徑的最短距離,堆棧中的元素序列是最短的
//迷宮(maze map,入口點(diǎn))
#define n6
#define Stack|Size 20
typedef struct POS//迷宮中每個(gè)點(diǎn)的坐標(biāo)
{
int row
int col
}POS
typedef POS datatype
typedef struct Stack//用于存儲(chǔ)節(jié)點(diǎn)信息的堆棧
{
datatype|Array//數(shù)組指針
Size|t|Top//Top堆棧的個(gè)數(shù)
size End//最大容量
}堆棧
typedef struct maze//maze
{
int MZ[n][n
]POS entry//entry point
}maze