flash怎么做3d旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà) 我想制作圍繞一個(gè)人物360度旋轉(zhuǎn)的動(dòng)畫(huà)?
我想制作圍繞一個(gè)人物360度旋轉(zhuǎn)的動(dòng)畫(huà)?首先,你提到的3D角色是玩具模型還是3D軟件制作的模型?如果是玩具模型,可以用一套3D自動(dòng)成像系統(tǒng)制作。它由軟件、轉(zhuǎn)臺(tái)和攝像機(jī)組成。它的原理很簡(jiǎn)單:把模型放在轉(zhuǎn)
我想制作圍繞一個(gè)人物360度旋轉(zhuǎn)的動(dòng)畫(huà)?
首先,你提到的3D角色是玩具模型還是3D軟件制作的模型?如果是玩具模型,可以用一套3D自動(dòng)成像系統(tǒng)制作。它由軟件、轉(zhuǎn)臺(tái)和攝像機(jī)組成。它的原理很簡(jiǎn)單:把模型放在轉(zhuǎn)臺(tái)上,相機(jī)對(duì)準(zhǔn)拍攝對(duì)象。該軟件可以自動(dòng)控制轉(zhuǎn)臺(tái)和攝像頭,并生成360度旋轉(zhuǎn)閃光動(dòng)畫(huà)。
怎么把圖片做成3d360度旋轉(zhuǎn)?
在模型的外側(cè)拉出一個(gè)圓,然后拉出一個(gè)相機(jī),將相機(jī)的目標(biāo)與模型對(duì)齊,并將相機(jī)(動(dòng)畫(huà)約束路徑約束)放在該圓上
此時(shí),單擊“播放”按鈕,可以看到模型正在從相機(jī)視圖旋轉(zhuǎn)。事實(shí)上,相機(jī)是圍繞模型旋轉(zhuǎn)的。如果效果不理想,調(diào)整圓的z軸位置和圓半徑的位置,使模型在相機(jī)視圖中合理(相機(jī)視圖切換按鈕為c)
渲染時(shí)可以配置為視頻
您所說(shuō)的要旋轉(zhuǎn)的圖像應(yīng)該是GIF格式
完成以上步驟將動(dòng)畫(huà)時(shí)間滑塊拉到第5位,然后渲染一個(gè)攝影機(jī)視圖
將時(shí)間滑塊拉到第10位,然后渲染一個(gè)攝影機(jī)視圖渲染第15、20、25、30位,就像我所做的那樣,每個(gè)圖像都是單獨(dú)渲染的,保存一張圖片
然后將所有圖片導(dǎo)入PS
PS window timeline(打開(kāi)動(dòng)畫(huà)窗口)
打開(kāi)所需圖片-一次添加一層所有圖片
在timeline上創(chuàng)建一個(gè)新的窗口,以查看渲染的圖片數(shù)量,多造就多造
紅色箭頭是每個(gè)鎮(zhèn)的停留時(shí)間,通常設(shè)置為0.1秒或0.2秒選擇第一層,然后點(diǎn)亮第一層前面的眼睛
選擇第二層,然后點(diǎn)亮第二層前面的眼睛,然后點(diǎn)亮其他層的眼睛
依次點(diǎn)亮其余層
完成動(dòng)畫(huà),最后將文件保存為網(wǎng)頁(yè)格式
選擇GIF格式
大小根據(jù)自己的要求,沒(méi)有要求,則默認(rèn)
循環(huán)選項(xiàng)選擇永遠(yuǎn)
最后保存,好
事實(shí)上,這是創(chuàng)建一個(gè)場(chǎng)景,然后在同一場(chǎng)景中復(fù)制你需要的模型
如果你想讓動(dòng)畫(huà)保持一致,復(fù)制多個(gè)模型,然后按角度旋轉(zhuǎn)模型
然后復(fù)制當(dāng)前場(chǎng)景,然后粘貼幾次
最后,除了第一個(gè)場(chǎng)景中的模型外,在第一個(gè)場(chǎng)景中隱藏模型隱藏除第二個(gè)場(chǎng)景中的模型外的第二個(gè)場(chǎng)景中的模型
最后播放或直接導(dǎo)出視頻
如果將字體旋轉(zhuǎn)360度。就像回到原來(lái)的地方。當(dāng)然,如果你用一些軟件來(lái)設(shè)計(jì)字體旋轉(zhuǎn)360度。你可以采取動(dòng)畫(huà)模式。
草圖大師如何做360度旋轉(zhuǎn)的動(dòng)畫(huà)?
如果你想制作動(dòng)畫(huà),這個(gè)問(wèn)題你沒(méi)有錯(cuò),但是你必須解釋使用什么工具,對(duì)嗎?
如果是靜態(tài)圖片,毫無(wú)疑問(wèn)這句話很弱,但我認(rèn)為如果你的頭沒(méi)有問(wèn)題,你應(yīng)該問(wèn)動(dòng)畫(huà)或動(dòng)態(tài)圖片。一般制作方法:
在AE中,將圖片導(dǎo)入時(shí)間線,快捷方式R,打開(kāi)旋轉(zhuǎn)選項(xiàng),并添加關(guān)鍵幀0,360度和Ctrl在不同時(shí)間M可以生成動(dòng)畫(huà)
如果要制作GIF動(dòng)畫(huà)圖片,在AE:文件導(dǎo)出中,可以導(dǎo)出序列幀,然后在GIF制作軟件(如Ulead GIF animator)中生成